Trình chỉnh sửa mô hình 3D low-poly.
Làm con người
MakeHuman được sử dụng làm cơ sở cho rất nhiều nhân vật được sử dụng trong nghệ thuật với các phong cách và phương pháp khác nhau, như tạo truyện tranh và phim hoạt hình, hoạt hình, toàn cảnh trong Blender và phần mềm khác hoặc chỉ sử dụng các bộ phận của cơ thể con người kết hợp với các yếu tố kỹ thuật hoặc nhân tạo.

