Qanotlar 3D








Sayonara futbolchisi
Wings 3D - bu eng kuchli va foydalanish oson bo'lgan rivojlangan subdiveod modeli.
Dastlab Izware kompaniyasidan Nendo va Mirai tomonidan ilhomlantirilgan Wings 3D 2001 yilda Byorn Gustavsson (bjorng) va Dan Gudmundsson (dgud) birinchi marta loyihani boshlagan paytdan beri ishlab chiqilgan. Richard Jons (optigon) 2006 va 2012 yillar oralig'ida Wings-ni qo'llab-quvvatladi va ko'plab yangi xususiyatlarni kodladi. Wings 3D hozirda buyuk hamjamiyat yordamida Dan tomonidan qo'llab-quvvatlanadi.
Wings 3D keng turdagi modellashtirish vositalarini, sozlanishi interfeysni, yorug'lik va materiallarni qo'llab-quvvatlashni va o'rnatilgan AutoUV xaritalash moslamasini taklif etadi.
Wings-da animatsiya uchun hech qanday yordam yo'q.
Intuitiv interfeys
Wings oddiy interfeysga ega. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish menyulari sizga umumiy buyruqlarga oson kirish imkonini beradi. Ushbu menyular kontekstga sezgir, shuning uchun tanlovingizga qarab, boshqa menyu ochiladi. Menyuning istalgan bandiga sichqonchani olib kelsangiz, asosiy oynaning pastki qismidagi Ma’lumot qatorida buyruqning qisqacha tavsifi ko‘rsatiladi. Buyruqlarning o'zgarishlari Ma'lumot qatorida keltirilgan. Ko'pgina buyruqlar sizga qo'shimcha vektor yoki buyruq ishlashi kerak bo'lgan nuqtani tanlash imkonini beradi. Buyruqning o'zgarishi sichqonchaning turli tugmalari yordamida buyruqni tanlash orqali boshlanadi. Ma'lumot qatorida sichqoncha tugmalari L, M va R ga qisqartiriladi.
Wings 3D to'rni modellashtirish va tanlash vositalarining keng qamrovli to'plamiga ega.
- Ko‘chirish, masshtablash, aylantirish, siqib chiqarish, qirqish, ko‘prik, kesish va payvandlash kabi standart asboblar.
- Murakkab vositalar, jumladan: Supurish, tekis kesish, aylana, kesish, bukish, kesish va kiritish.
- Magnitlar va magnit maskalari
- Simmetrik modellashtirish uchun virtual oyna
- Tweak va Sculpt
- Edge Loop va Edge Ring tanlash va navigatsiya vositalari
- Yumshoq oldindan ko'rish
- Ko'p, ko'proq!
AutoUV
AutoUV uskunasidan foydalanib modelingizga tekstura qo'shing. AutoUV sizga modelingiz yuzasi tasvirini kesish va ochishga yordam beradi, keyin uni bo'yash va tekstura qilish uchun eksport qilishingiz mumkin.

