sinfig

Sayonara futbolchisi
Siz bilganingizdek, animatsiya harakat illyuziyasini yaratish uchun tasvirlar ketma-ketligini tez ko'rsatishdir. An'anaviy ravishda 2D animatsiya har bir ko'rsatilgan tasvirni alohida chizish orqali yaratiladi. Ushbu tasvirlar "ramkalar" deb ataladi va shuning uchun bunday usul "kadrma-kadr animatsiyasi" deb ataladi. Yaxshi harakat illyuziyasini yaratish uchun siz ko'plab ramkalarni chizishingiz kerak, shuning uchun uning usuli ko'p vaqt va resurslarni talab qiladi.
"Synfig Studio" ochiq manbali 2D vektor animatsiya dasturidir. U kamroq odamlar va resurslar bilan kino sifatli animatsiya ishlab chiqarish uchun mo'ljallangan.
Synfig Studio har bir ramkani alohida-alohida chizish zaruratini bartaraf etish uchun yaratilgan. Buning uchun ikkita texnika mavjud:
Morfing animatsiyasi
Morfing - bu ikkita tasvirni oladigan va ular o'rtasida silliq o'tishni yaratadigan texnikadir. Morflash jarayonida bir shakl boshqasiga deformatsiyalanadi va bu transformatsiya odatda nazorat nuqtalari bilan belgilanadi. Synfig Studio'da tasvirlar vektor shakllaridan tuzilgan va o'zgartirish avtomatik ravishda amalga oshiriladi. Bu bizga nisbatan keng vaqt oralig'ida faqat asosiy pozitsiyalarni chizish orqali animatsiya yaratishga imkon beradi. Sahna uchun asosiy harakat tuyg'usini yaratish uchun kerak bo'lganda bir nechta kadrlarni chizishingiz kerak va Synfig Studio oraliq ramkalarni yaratadi.
Kesilgan animatsiya
Kesish animatsiyasi ob'ektlarni qismlarga bo'lish va ularga oddiy o'zgarishlarni (masalan, tarjima, aylantirish yoki masshtab) turli vaqtlarda qo'llash orqali yaratiladi. Synfig Studio bu qiymatlardan kadrlar orasidagi harakatni interpolatsiya qilish uchun foydalanadi. Kesilgan animatsiyani bitmap tasvirlari yoki vektor grafikalaridan yaratish mumkin.
Ko'rgazma:

