Goxel








Sayonara futbolchisi
3D panjara bo'ylab ovoz balandligini cheklash orqali, xuddi piksellar ikki o'lchovda bo'lgani kabi, voksellar 3D tahrirlashni 2D formatida chizish kabi intuitiv qiladi. Voksel san'ati ko'plab video o'yinlarda, shuningdek, rassomlar tomonidan mustaqil uslub sifatida qo'llaniladi. "Voksel" atamasi "Volumetrik piksel" degan ma'noni anglatadi, bu ikki o'lchamdagi pikselning 3D ekvivalenti. Xuddi 2D tasvirlar piksellar tarmog'i sifatida taqdim etilishi mumkin bo'lgani kabi, 3D tasvirlar ham 3D vokselli panjara sifatida ko'rsatilishi mumkin, bu erda panjaraning har bir nuqtasi ma'lum bir pozitsiyadagi rangni ifodalaydi. Aksariyat an'anaviy 3D muharrirlari voksellardan foydalanmaydi, aksincha modelni uchburchaklar to'plami sifatida ifodalaydi. Bu vektoriy va bitmap grafiklari o'rtasidagi farqga o'xshaydi.
Sayonara futbolchisi
- Cheksiz sahna o'lchami: Sahnangizni xohlaganingizcha kattalashtiring. Goxel ichki siyrak matritsalardan foydalanadi, shuning uchun model qanchalik katta bo'lishi mumkinligiga cheklovlar yo'q.
- Qatlamlar: Sahna qismlarini mustaqil tahrirlanadigan 3D modellarga ajratish uchun qatlamlardan foydalaning.
- O'zaro platforma: Goxel deyarli har qanday operatsion tizimda ishlaydi: Windows, Mac, Linux, iOS va Android.
- Ko'pgina eksport formatlari: Goxel ko'plab formatlarga eksport qilishi mumkin, jumladan: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

