synfig

تفصیل:
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہوں گے، حرکت پذیری کا وہم پیدا کرنے کے لیے تصاویر کی ترتیب کا تیز رفتار ڈسپلے ہے۔ روایتی طور پر 2D حرکت پذیری ہر ڈسپلے شدہ تصویر کو انفرادی طور پر کھینچ کر بنائی جاتی ہے۔ ان تصاویر کو "فریم" کہا جاتا ہے اور اس طرح اس طریقہ کو "فریم بہ فریم اینیمیشن" کہا جاتا ہے۔ نقل و حرکت کا اچھا بھرم پیدا کرنے کے لیے آپ کو بہت سے فریم کھینچنے ہوں گے، اسی لیے اس کے طریقہ کار میں بہت زیادہ وقت اور وسائل درکار ہیں۔
“Synfig Studio” اوپن سورس 2D ویکٹر اینیمیشن سافٹ ویئر ہے۔ اسے کم لوگوں اور وسائل کے ساتھ فلمی معیار کی اینیمیشن تیار کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
Synfig اسٹوڈیو کو ہر فریم کو انفرادی طور پر کھینچنے کی ضرورت کو ختم کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ اس کے لیے دو تکنیکیں ہیں:
مورفنگ اینیمیشن
مورفنگ ایک ایسی تکنیک ہے جو دو تصاویر لیتی ہے اور ان کے درمیان ایک ہموار منتقلی پیدا کرتی ہے۔ مورفنگ کے عمل میں، ایک شکل دوسری شکل میں بدل جاتی ہے اور اس تبدیلی کو عام طور پر کنٹرول پوائنٹس کے ذریعے بیان کیا جاتا ہے۔ Synfig سٹوڈیو میں تصاویر ویکٹر کی شکلوں سے بنائی جاتی ہیں اور مورفنگ خود بخود ہو جاتی ہے۔ یہ ہمیں نسبتا وسیع وقت کے وقفوں پر صرف کلیدی پوزیشنوں کو ڈرا کر اینیمیشن بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ آپ کو منظر کے لیے حرکت کا بنیادی احساس پیدا کرنے کے لیے ضرورت کے مطابق صرف چند فریم کھینچنے کی ضرورت ہے، اور Synfig اسٹوڈیو فریموں کے درمیان تخلیق کرے گا۔
کٹ آؤٹ اینیمیشن
کٹ آؤٹ اینیمیشن اشیاء کو حصوں میں تقسیم کرکے اور وقت کے مختلف لمحات میں ان پر کچھ آسان تبدیلیاں (جیسے ترجمہ، گردش یا پیمانہ) لاگو کرکے بنائی جاتی ہے۔ Synfig سٹوڈیو ان اقدار کا استعمال فریموں کے درمیان کی حرکت کو انٹرپولیٹ کرنے کے لیے کرتا ہے۔ کٹ آؤٹ اینیمیشن بٹ میپ امیجز یا ویکٹر گرافکس سے تیار کی جا سکتی ہے۔
شوکیس:

