larawan ng loader

Goxel

Goxel

DESCRIPTION:

Sa pamamagitan ng paghihigpit sa volume sa isang 3D grid, tulad ng ginagawa ng mga pixel sa dalawang dimensyon, ginagawa ng mga voxel ang 3D na pag-edit na kasing intuitive ng pagguhit sa 2D. Ginagamit ang Voxel art sa maraming video game, at gayundin ng mga artist bilang standalone na istilo. Ang terminong "Voxel" ay nangangahulugang "Volumetric Pixel", ito ay katumbas ng 3D ng isang pixel sa dalawang dimensyon. Tulad ng mga 2D na imahe na maaaring ilarawan bilang isang pixel grid, ang mga 3D na imahe ay maaaring katawanin bilang isang 3D voxel grid, kung saan ang bawat punto ng grid ay kumakatawan sa kulay sa isang partikular na posisyon. Karamihan sa mga kumbensyonal na 3D editor ay hindi gumagamit ng mga voxel, ngunit sa halip ay kinakatawan ang modelo bilang isang hanay ng mga tatsulok. Ito ay katulad ng pagkakaiba sa pagitan ng vectorial at bitmap graphics.

Mga Tampok:

  • Walang limitasyong laki ng eksena: Gawin ang iyong eksena na kasing laki ng gusto mo. Gumagamit si Goxel ng mga kalat-kalat na matrice sa loob kaya walang mga paghihigpit sa kung gaano kalaki ang isang modelo.
  • Mga Layer: Gumamit ng mga layer upang paghiwalayin ang mga bahagi ng eksena sa mga malayang nae-edit na 3d na modelo.
  • Cross platform: Gumagana ang Goxel sa halos anumang OS: Windows, Mac, Linux, iOS, at Android.
  • Maraming format ng pag-export: Maaaring mag-export ang Goxel sa maraming format, kabilang ang: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Mag-iwan ng reply

Ang iyong email address ay hindi maipa-publish. Ang mga kinakailangang field ay minarkahan *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Lahat ng Karapatan ay Nakalaan. | Simple Persona niCatch Themes

Kailangan namin ng 200 tao na mag-donate ng 5 Euro sa isang buwan upang suportahan ang TROM at lahat ng mga proyekto nito, magpakailanman.