Blender





DESCRIPTION:
Ang mga siklo ay ang built-in na walang pinapanigan na path-tracer engine ng Blender na nag-aalok ng mga nakamamanghang ultra-makatotohanang pag-render.
- Preview ng Real-Time Viewport
- CPU & GPU rendering
- PBR shaders & HDR lighting support
- Suporta sa pag -render ng VR
Ang komprehensibong hanay ng mga tool sa pagmomolde ng Blender ay gumagawa ng paglikha, pagbabago at pag -edit ng iyong mga modelo ng simoy.
- Buong suporta ng N-Gon
- Edge slide, inset, grid at tulay punan, at marami pa
- Mga advanced na tool sa sculpting at brushes
- Multi-resolusyon at dynamic na subdivision
- 3D pagpipinta na may naka -texture na brushes at masking
- Python script para sa mga pasadyang tool at add-on
Sinasabi ng mga propesyonal ng VFX: "Marahil ang pinakamahusay na tracker sa merkado". Kasama sa Blender ang handa na camera at pagsubaybay sa object. Pinapayagan kang mag -import ng hilaw na footage, subaybayan ang footage, mask area at makita ang mga paggalaw ng camera na live sa iyong 3D na eksena. Tinatanggal ang pangangailangan na lumipat sa pagitan ng mga programa.
- Auto at manu -manong pagsubaybay
- Malakas na muling pagtatayo ng camera
- Real-time preview ng iyong sinusubaybayan na footage at 3D scene
- Suporta para sa pagsubaybay sa planar at mga tripod solvers
Salamat sa mataas na kalidad na mga tool sa rigging at animation, ginagamit ang Blender para sa maraming mga maikling pelikula, mga patalastas, serye sa TV at mga tampok na pelikula ngayon.
- Sobre, skeleton at awtomatikong pag -balat
- B-spline interpolated buto
- Curve editor at dope sheet
- Pasadyang mga hugis ng buto para sa mabilis na pag -input
- Pag -synchronise ng tunog
Talaga! Ang pagguhit nang direkta sa isang 3D Viewport ay gumagawa ng maraming kahulugan. Binubuksan nito ang hindi malagkit na kalayaan ng daloy ng trabaho para sa mga story-boarders at 2D artist.
- Pagsamahin ang 2D sa 3D mismo sa viewport
- Buong suporta sa animation na may sibuyas na balat
- Layers & Colors for Stroke and Fill
- Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
Ang Blender ay may kakayahang umangkop na interface na kinokontrol ng Python. Ang layout, mga kulay, laki at kahit na mga font ay maaaring nababagay. Gumamit ng daan-daang mga add-on ng komunidad o lumikha ng iyong sariling gamit ang naa-access na Python API ng Blender.
- Ipasadya ang layout ng interface at mga kulay
- Suporta sa Hi-Res/Retina Screen
- Lumikha ng iyong sariling mga tool at add-on
- Gumuhit sa OpenGL Viewport
- Kumonekta sa Render API ng Blender

