ซินฟิก

คำอธิบาย:
ดังที่คุณคงทราบแล้วว่าแอนิเมชั่นคือการแสดงลำดับภาพอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว โดยทั่วไปแอนิเมชัน 2 มิติถูกสร้างขึ้นโดยการวาดภาพแต่ละภาพที่แสดงแยกกัน ภาพเหล่านั้นเรียกว่า "เฟรม" ดังนั้นวิธีการดังกล่าวจึงเรียกว่า "ภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม" ในการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวที่ดี คุณต้องวาดหลายเฟรม นั่นเป็นสาเหตุที่วิธีการของเขาต้องใช้เวลาและทรัพยากรมาก
“Synfig Studio” เป็นซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นเวกเตอร์ 2D แบบโอเพ่นซอร์ส ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างแอนิเมชั่นคุณภาพระดับภาพยนตร์โดยใช้คนและทรัพยากรน้อยลง
Synfig Studio สร้างขึ้นเพื่อขจัดความจำเป็นในการวาดแต่ละเฟรมแยกกัน มีสองเทคนิคสำหรับสิ่งนั้น:
ภาพเคลื่อนไหวแบบมอร์ฟฟิ่ง
Morphing เป็นเทคนิคที่ใช้ถ่ายภาพสองภาพและสร้างการเปลี่ยนแปลงระหว่างภาพเหล่านั้นอย่างราบรื่น ในกระบวนการแปรรูปร่าง รูปร่างหนึ่งจะเปลี่ยนไปเป็นอีกรูปร่างหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงนี้มักจะถูกกำหนดโดยจุดควบคุม รูปภาพใน Synfig Studio สร้างขึ้นจากรูปทรงเวกเตอร์ และการปรับเปลี่ยนจะทำโดยอัตโนมัติ ที่ทำให้เราสามารถสร้างแอนิเมชั่นโดยการวาดเฉพาะตำแหน่งสำคัญในช่วงเวลาที่ค่อนข้างกว้าง คุณต้องวาดเพียงไม่กี่เฟรมตามที่จำเป็นเพื่อสร้างความรู้สึกเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานสำหรับฉาก จากนั้น Synfig Studio จะสร้างเฟรมที่อยู่ระหว่างนั้น
แอนิเมชั่นคัตเอาท์
แอนิเมชั่นคัตเอาต์ถูกสร้างขึ้นโดยการแบ่งวัตถุออกเป็นส่วนๆ และใช้การเปลี่ยนแปลงง่ายๆ กับวัตถุเหล่านั้น (เช่น การแปล การหมุน หรือมาตราส่วน) ในช่วงเวลาต่างๆ Synfig Studio ใช้ค่าเหล่านั้นเพื่อประมาณการเคลื่อนที่ของเฟรมที่อยู่ระหว่างเฟรม แอนิเมชั่นคัตเอาท์สามารถผลิตได้จากภาพบิตแมปหรือกราฟิกแบบเวกเตอร์
ตู้โชว์:

