ภาพตัวโหลด

Goxel

Goxel

คำอธิบาย:

ด้วยการจำกัดระดับเสียงตามตาราง 3D เช่นเดียวกับที่พิกเซลทำในสองมิติ voxels ทำให้การแก้ไข 3D เป็นเรื่องง่ายเหมือนกับการวาดภาพในแบบ 2D ศิลปะ Voxel ถูกใช้ในวิดีโอเกมหลายเกม และศิลปินก็ใช้ในรูปแบบสแตนด์อโลนด้วย คำว่า "Voxel" ย่อมาจาก "Volumetric Pixel" ซึ่งเทียบเท่ากับ 3 มิติของพิกเซลในสองมิติ เช่นเดียวกับภาพ 2D ที่สามารถแสดงเป็นตารางพิกเซล ภาพ 3D ก็สามารถแสดงเป็นตาราง voxel 3D ได้ โดยที่แต่ละจุดของตารางจะแสดงสีในตำแหน่งที่กำหนด โปรแกรมแก้ไข 3D ทั่วไปส่วนใหญ่ไม่ใช้ voxels แต่นำเสนอโมเดลเป็นชุดสามเหลี่ยมแทน สิ่งนี้คล้ายกับความแตกต่างระหว่างกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมป

คุณสมบัติ:

  • ขนาดฉากไม่จำกัด: ทำให้ฉากของคุณใหญ่เท่าที่คุณต้องการ Goxel ใช้เมทริกซ์แบบกระจายภายใน ดังนั้นจึงไม่มีข้อจำกัดว่าแบบจำลองจะมีขนาดใหญ่เพียงใด
  • เลเยอร์: ใช้เลเยอร์เพื่อแยกส่วนของฉากออกเป็นโมเดล 3 มิติที่แก้ไขได้โดยอิสระ
  • ข้ามแพลตฟอร์ม: Goxel ทำงานบนแทบทุกระบบปฏิบัติการ: Windows, Mac, Linux, iOS และ Android
  • รูปแบบการส่งออกหลายรูปแบบ: Goxel สามารถส่งออกได้หลายรูปแบบ รวมถึง: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine

ทิ้งคำตอบไว้

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

ลิขสิทธิ์ © 2025 ทรอม-จาโร. สงวนลิขสิทธิ์. | Simple Persona โดยจับธีม

เราต้องการคน 200 คนบริจาคเงิน 5 ยูโรต่อเดือนเพื่อสนับสนุน TROM และโครงการทั้งหมดตลอดไป