เทพ






คำอธิบาย:
Godot จัดหาเครื่องมือทั่วไปจำนวนมากดังนั้นคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมของคุณโดยไม่ต้องสร้างวงล้อใหม่
Godot เป็นโอเพ่นซอร์สฟรีโดยสมบูรณ์ภายใต้ใบอนุญาต MIT ที่ได้รับอนุญาตอย่างยิ่ง ไม่มีข้อผูกมัด ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ไม่มีอะไรเลย เกมของคุณเป็นของคุณ ไปจนถึงบรรทัดสุดท้ายของรหัสเครื่องยนต์
สร้างเกมได้อย่างง่ายดายโดยใช้แนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Godot
- โหนดสำหรับทุกความต้องการของคุณ Godot มาพร้อมกับโหนดในตัวหลายร้อยโหนดที่ทำให้การออกแบบเกมเป็นเรื่องง่าย คุณยังสามารถสร้างพฤติกรรมของคุณเอง โปรแกรมแก้ไข และอื่นๆ อีกมากมายได้
- ระบบฉากที่ยืดหยุ่น สร้างองค์ประกอบของโหนดที่รองรับการสร้างอินสแตนซ์และการสืบทอด
- โปรแกรมแก้ไขภาพพร้อมเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการรวมอยู่ใน UI ที่ไวต่อบริบทที่สวยงามและไม่เกะกะ
- ขั้นตอนการสร้างเนื้อหาที่เป็นมิตรสำหรับศิลปิน นักออกแบบเลเวล แอนิเมเตอร์ และทุกคนที่เกี่ยวข้อง
- การแก้ไขสดอย่างต่อเนื่องโดยที่การเปลี่ยนแปลงจะไม่สูญหายหลังจากหยุดเกม มันยังใช้งานได้บนอุปกรณ์พกพา!
- สร้างเครื่องมือที่คุณกำหนดเองได้อย่างง่ายดายโดยใช้ระบบเครื่องมือที่น่าทึ่ง
ตัวเรนเดอร์ตามทางกายภาพใหม่ล่าสุดมาพร้อมกับคุณสมบัติมากมายที่จะทำให้เกมของคุณดูน่าทึ่ง
- สถาปัตยกรรมนวัตกรรมที่ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของการเรนเดอร์ไปข้างหน้าเข้ากับประสิทธิภาพของการเรนเดอร์แบบเลื่อนเวลา
- การเรนเดอร์ตามจริงพร้อมการรองรับ MSAA เต็มรูปแบบ
- BSDF ที่มีหลักการเต็มรูปแบบพร้อมการกระเจิงใต้พื้นผิว การสะท้อน การหักเห แอนไอโซโทรปี การเคลือบใส การส่งผ่าน และอื่นๆ
- ไฟส่องสว่างระดับโลกสำหรับกราฟิกที่สวยงามแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ยังสามารถอบล่วงหน้าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สวยงามแม้ในอุปกรณ์ระดับล่าง
- เอฟเฟกต์กลางและหลังการประมวลผล รวมถึงโทนแมปเปอร์ใหม่ที่รองรับ HDR, เส้นโค้งมาตรฐานหลายแบบและค่าแสงอัตโนมัติ, การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ, หมอก, บานสะพรั่ง, ระยะชัดลึก และอื่นๆ อีกมากมาย
- ภาษาเชเดอร์ที่ใช้งานง่ายตาม GLSL พร้อมด้วยโปรแกรมแก้ไขและการเติมโค้ดในตัว
Godot มาพร้อมกับเอ็นจิ้น 2D ที่ทุ่มเทอย่างเต็มที่ซึ่งเต็มไปด้วยคุณสมบัติต่างๆ
- ทำงานเป็นพิกเซลเป็นหน่วยของคุณ แต่ปรับขนาดตามขนาดหน้าจอและอัตราส่วนภาพใดก็ได้
- เครื่องมือแก้ไขแผนที่แบบเรียงต่อกันด้วยการเรียงต่ออัตโนมัติ การหมุน รูปร่างตารางแบบกำหนดเอง และหลายเลเยอร์
- ไฟ 2 มิติและแผนที่ปกติเพื่อให้เกม 2 มิติของคุณดูสมจริงยิ่งขึ้น
- ทำให้เกมของคุณเคลื่อนไหวโดยใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบคัตเอาท์หรือแบบสไปรท์
- ตัวควบคุมจลนศาสตร์ที่ยืดหยุ่นสำหรับการชนโดยไม่มีหลักฟิสิกส์
ระบบแอนิเมชั่นที่ยืดหยุ่นที่สุด
- สร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับทุกสิ่งอย่างแท้จริง ตั้งแต่กระดูกและวัตถุไปจนถึงสายฟังก์ชัน
- ใช้เส้นโค้งการเปลี่ยนแปลงและทวีตที่กำหนดเองเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่น่าทึ่ง
- ตัวช่วยสร้างแอนิเมชันแท่นขุดเจาะ 2 มิติ พร้อมโครงกระดูกและ IK
- เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพในการบรรจุภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่นำเข้า

