synfig

వివరణ:
మీకు బహుశా తెలిసినట్లుగా, యానిమేషన్ అనేది కదలిక యొక్క భ్రాంతిని సృష్టించడానికి చిత్రాల క్రమాన్ని వేగంగా ప్రదర్శించడం. సాంప్రదాయకంగా 2D యానిమేషన్ ప్రదర్శించబడే ప్రతి చిత్రాన్ని ఒక్కొక్కటిగా గీయడం ద్వారా సృష్టించబడుతుంది. ఆ చిత్రాలను "ఫ్రేమ్లు" అని పిలుస్తారు మరియు ఆ పద్ధతిని "ఫ్రేమ్-బై-ఫ్రేమ్ యానిమేషన్" అని పిలుస్తారు. కదలిక యొక్క మంచి భ్రమను సృష్టించడానికి మీరు చాలా ఫ్రేమ్లను గీయాలి, అందుకే అతని పద్ధతికి చాలా సమయం మరియు వనరులు అవసరం.
“Synfig Studio” అనేది ఓపెన్ సోర్స్ 2D వెక్టర్ యానిమేషన్ సాఫ్ట్వేర్. ఇది తక్కువ మంది వ్యక్తులు మరియు వనరులతో చలనచిత్ర-నాణ్యత యానిమేషన్ను రూపొందించడానికి రూపొందించబడింది.
ప్రతి ఫ్రేమ్ను ఒక్కొక్కటిగా గీయవలసిన అవసరాన్ని తొలగించడానికి Synfig స్టూడియో నిర్మించబడింది. దాని కోసం రెండు పద్ధతులు ఉన్నాయి:
మార్ఫింగ్ యానిమేషన్
మార్ఫింగ్ అనేది రెండు చిత్రాలను తీసి వాటి మధ్య సున్నితమైన పరివర్తనను సృష్టించే టెక్నిక్. మార్ఫింగ్ ప్రక్రియలో, ఒక ఆకారం మరొక రూపంలోకి మార్చబడుతుంది మరియు ఈ పరివర్తన సాధారణంగా నియంత్రణ పాయింట్ల ద్వారా నిర్వచించబడుతుంది. Synfig స్టూడియోలో చిత్రాలు వెక్టర్ ఆకారాల నుండి నిర్మించబడతాయి మరియు మార్ఫింగ్ స్వయంచాలకంగా చేయబడుతుంది. ఇది సాపేక్షంగా విస్తృత సమయ వ్యవధిలో కీలక స్థానాలను మాత్రమే గీయడం ద్వారా యానిమేషన్ను రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది. మీరు సన్నివేశం కోసం ప్రాథమిక చలన భావాన్ని సృష్టించడానికి అవసరమైన కొన్ని ఫ్రేమ్లను మాత్రమే గీయాలి మరియు Synfig స్టూడియో ఫ్రేమ్ల మధ్యలో సృష్టిస్తుంది.
కటౌట్ యానిమేషన్
కటౌట్ యానిమేషన్ అనేది వస్తువులను భాగాలుగా విభజించడం ద్వారా మరియు వాటికి (అనువాదం, భ్రమణం లేదా స్కేల్ వంటివి) వివిధ సమయాల్లో కొన్ని సాధారణ రూపాంతరాలను వర్తింపజేయడం ద్వారా సృష్టించబడుతుంది. Synfig Studio ఫ్రేమ్ల మధ్య చలనాన్ని ఇంటర్పోలేట్ చేయడానికి ఆ విలువలను ఉపయోగిస్తుంది. కటౌట్ యానిమేషన్ను బిట్మ్యాప్ ఇమేజ్లు లేదా వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ నుండి ఉత్పత్తి చేయవచ్చు.
ప్రదర్శన:

