ஒத்திசைவு

விளக்கம்:
அனிமேஷன் என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, இயக்கத்தின் மாயையை உருவாக்குவதற்காக படங்களின் வரிசையை விரைவாகக் காண்பிப்பதாகும். பாரம்பரியமாக 2D அனிமேஷன் காட்டப்படும் ஒவ்வொரு படத்தையும் தனித்தனியாக வரைவதன் மூலம் உருவாக்கப்படுகிறது. அந்த படங்கள் "பிரேம்கள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன, எனவே அத்தகைய முறை "பிரேம்-பை-ஃபிரேம் அனிமேஷன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இயக்கத்தின் நல்ல மாயையை உருவாக்க, நீங்கள் பல பிரேம்களை வரைய வேண்டும், அதனால்தான் அவரது முறைக்கு நிறைய நேரமும் வளங்களும் தேவைப்படுகின்றன.
“Synfig Studio” என்பது திறந்த மூல 2D வெக்டர் அனிமேஷன் மென்பொருளாகும். குறைவான நபர்களுடனும் வளங்களுடனும் திரைப்பட-தரமான அனிமேஷனை உருவாக்க இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
சின்ஃபிக் ஸ்டுடியோ ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் தனித்தனியாக வரைய வேண்டிய தேவையை நீக்குவதற்காக கட்டப்பட்டது. அதற்கு இரண்டு நுட்பங்கள் உள்ளன:
மார்பிங் அனிமேஷன்
மார்பிங் என்பது இரண்டு படங்களை எடுத்து அவற்றுக்கிடையே ஒரு மென்மையான மாற்றத்தை உருவாக்கும் ஒரு நுட்பமாகும். மார்பிங் செயல்பாட்டில், ஒரு வடிவம் மற்றொன்றாக சிதைக்கப்படுகிறது மற்றும் இந்த மாற்றம் பொதுவாக கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது. Synfig ஸ்டுடியோவில், வெக்டார் வடிவங்களில் இருந்து படங்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன மற்றும் மார்பிங் தானாகவே செய்யப்படுகிறது. இது ஒப்பீட்டளவில் பரந்த நேர இடைவெளியில் முக்கிய நிலைகளை மட்டுமே வரைவதன் மூலம் அனிமேஷனை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. காட்சிக்கான அடிப்படை இயக்க உணர்வை உருவாக்க தேவையான சில பிரேம்களை மட்டுமே வரைய வேண்டும், மேலும் சின்ஃபிக் ஸ்டுடியோ பிரேம்களுக்கு இடையில் உருவாக்கும்.
கட்அவுட் அனிமேஷன்
கட்அவுட் அனிமேஷன் என்பது பொருட்களைப் பகுதிகளாகப் பிரித்து, வெவ்வேறு தருணங்களில் சில எளிய மாற்றங்களை (மொழிபெயர்ப்பு, சுழற்சி அல்லது அளவு போன்றவை) பயன்படுத்துவதன் மூலம் உருவாக்கப்படுகிறது. Synfig Studio அந்த மதிப்புகளை ஃப்ரேம்களுக்கு இடையே உள்ள இயக்கத்தை இடைக்கணிக்க பயன்படுத்துகிறது. கட்அவுட் அனிமேஷனை பிட்மேப் படங்கள் அல்லது வெக்டர் கிராபிக்ஸ் மூலம் உருவாக்கலாம்.
காட்சி பெட்டி:

