Goxel








BESKRIVNING:
Genom att begränsa volymen längs ett 3D-rutnät, precis som pixlar gör i två dimensioner, gör voxels 3D-redigering lika intuitivt som att rita i 2D. Voxel art används i många videospel, och även av artister som en fristående stil. Termen "Voxel" står för "Volumetric Pixel", det är 3D-motsvarigheten till en pixel i två dimensioner. Precis som 2D-bilder kan representeras som ett pixelrutnät, kan 3D-bilder representeras som ett 3D-voxelrutnät, där varje punkt i rutnätet representerar färgen vid en given position. De flesta konventionella 3D-redigerare använder inte voxlar, utan representerar istället modellen som en uppsättning trianglar. Detta liknar skillnaden mellan vektor- och bitmappsgrafik.
Funktioner:
- Obegränsad scenstorlek: Gör din scen så stor som du vill. Goxel använder glesa matriser internt så det finns inga begränsningar för hur stor en modell kan vara.
- Lager: Använd lager för att separera delar av scenen till oberoende redigerbara 3d-modeller.
- Cross-platform: Goxel körs på praktiskt taget alla operativsystem: Windows, Mac, Linux, iOS och Android.
- Många exportformat: Goxel kan exportera till många format, inklusive: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

