loader bild

programmerad i Java, eller genom att utveckla en härledd version baserad på dess Model View Controller-arkitektur.

gudot

BESKRIVNING:

Godot tillhandahåller en enorm uppsättning vanliga verktyg, så att du bara kan fokusera på att göra ditt spel utan att uppfinna hjulet igen.
Godot är helt gratis och öppen källkod under den mycket tillåtna MIT-licensen. Inga strängar bifogade, inga royalties, ingenting. Ditt spel är ditt, ner till den sista raden med motorkod.

Skapa spel med lätthet med hjälp av Godots unika inställning till spelutveckling.

  • Noder för alla dina behov. Godot kommer med hundratals inbyggda noder som gör speldesign till en bris. Du kan också skapa ditt eget för anpassade beteenden, redaktörer och mycket mer.
  • Flexibelt scensystem. Skapa nodkompositioner med stöd för instans och arv.
  • Visuell redaktör med alla verktyg du behöver förpackas i ett vackert och oklart kontextkänsligt användargränssnitt.
  • Vänligt skapande av innehåll för konstnärer, nivådesigners, animatörer och alla däremellan.
  • Ihållande liveredigering där förändringar inte går förlorade efter att ha stoppat spelet. Det fungerar till och med på mobila enheter!
  • Skapa dina egna anpassade verktyg med lätthet med det otroliga verktygssystemet.

Den helt nya fysiskt baserade Renderer kommer med massor av funktioner som gör att dina spel ser otroliga ut.

  • Innovativ arkitektur som kombinerar det bästa av framåtåtergivning med effektiviteten i uppskjuten rendering.
  • Fysiskt baserad rendering med fullt MSAA-stöd.
  • Full principiell BSDF med spridning under ytan, reflektion, brytning, anisotropi, clearcoat, transmittans och mer.
  • Global belysning för underbar grafik i realtid. Det kan också vara förbakat för vackra resultat även på låga enheter.
  • Mid- och efterbehandlingseffekter inklusive en ny tonemapper som stöder HDR, flera standardkurvor och autoexponering, skärmutrymmningsreflektioner, dimma, blom, fältdjup och mycket mer.
  • Lätt att använda skuggspråk baserat på GLSL, med inbyggd redaktör och kodens slutförande.

Godot kommer med en helt dedikerad 2D-motor fylld med funktioner.

  • Arbeta i pixlar som dina enheter, men skalar till alla skärmstorlekar och bildförhållanden.
  • Kakelkartredigerare med auto-kakel, rotation, anpassade rutnät och flera lager.
  • 2D -lampor och normala kartor för att ge dina 2D -spel ett mer realistiskt utseende.
  • Animera dina spel med Cut-Out eller Sprite-baserad animation.
  • Flexibel kinematisk styrenhet för kollision utan fysik.

Det mest flexibla animationssystemet.

  • Animera bokstavligen allt, från ben och objekt till funktionssamtal.
  • Använd anpassade övergångskurvor och tweens för att skapa otroliga animationer.
  • Hjälpare till animerade 2D -riggar, med skelett och IK.
  • Effektiv optimering för att packa importerade 3D -animationer.

Lämna ett svar

Din email kommer inte publiceras. Nödvändiga fält är markerade *

Copyright © 2025 TROM-Jaro. Alla rättigheter förbehållna. | Enkel Persona avFånga teman

Vi behöver 200 personer för att donera 5 euro i månaden för att stödja TROM och alla dess projekt, för alltid.