env






PEDARAN:
Enve mangrupikeun parangkat lunak animasi 2D open-source énggal pikeun Linux. Anjeun tiasa nganggo enve pikeun nyiptakeun animasi vektor, animasi raster, sareng nganggo file sora sareng pidéo. Enve dijieun kalawan kalenturan sarta expandability dina pikiran.
Di dieu téh gancang ngajalankeun-handap naon env ngalakukeun:
- Animasi dumasar timeline, tweening otomatis, sadaya obyék 'sareng saringan' sipat anu animatable
- Objék anu dirojong: kurva Bezier, elips, sagi opat, téks, sapuan sikat
- Anggo brushlib MyPaint salaku mesin lukisan, ngandelkeun dukungan tablet grafis asli Qt
- Kapal sareng pilihan dasar tina blending sareng compositing mode pikeun objék (Porter-Duff, ogé Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn jsb.)
- Ngarojong sababaraha pamandangan per proyék
- Impor runtuyan gambar, video jeung payil audio
- Kaluaran naon waé anu dirojong ku FFmpeg
- Boga pamisahan kana inti sareng GUI sareng ngadukung jalur pluggable sareng épék raster, kalebet shaders fragmén GLSL
- Boga résolusi sawangan anu tiasa dikonfigurasi pikeun kontrol kinerja anu langkung saé, anjeun tiasa nganggo prasetél atanapi input naon waé antara 0% sareng 999%
- Gawéna dina Linux, tiasa dijalankeun dina Windows sareng macOS (Qt)
Tina sudut pandang UX, env mangrupakeun saeutik cross antara Inkscape na Blénder, nu boga loba ngalakonan jeung Maurycy jadi pamaké avid duanana, professionally. Ngan sababaraha conto:
- Anjeun tiasa nganggo alat ngedit jalur pikeun ngédit sagi opat sareng elips.
- Nalika anjeun ngédit jalur, env nembongkeun titik kontrol pikeun dua titik padeukeut ku kituna anjeun bisa kalayan gampang tweak bentukna.
- Anjeun tiasa nganggo potong kompas G, S, sareng R masing-masing pikeun mindahkeun, skala, sareng puteran, sareng pikeun skala, anjeun tiasa pencét X atanapi Y pikeun ngawatesan transformasi kana ngan hiji sumbu.
- Desain timeline nyarupaan nu Blender's Dope Sheet, kalawan kauntungan nyadiakeun aksés langsung ka nilai numerik rupa-rupa setélan.
- Nya kitu Bender, panel a bisa duplikat vertikal atawa horisontal, ku kituna anjeun bisa e.g. gaduh aksés ka daérah anu béda dina timeline atanapi kanvas.

