Goxel








SHTËPI
Duke kufizuar volumin përgjatë një rrjeti 3D, ashtu si bëjnë pikselët në dy dimensione, voksele e bëjnë modifikimin 3D po aq intuitiv sa vizatimi në 2D. Arti Voxel përdoret në shumë video lojëra, dhe gjithashtu nga artistë si një stil i pavarur. Termi "Voxel" qëndron për "Volumetric Pixel", është ekuivalenti 3D i një piksel në dy dimensione. Ashtu si imazhet 2D mund të përfaqësohen si një rrjet pikselësh, imazhet 3D mund të përfaqësohen si një rrjet voxel 3D, ku çdo pikë e rrjetit përfaqëson ngjyrën në një pozicion të caktuar. Shumica e redaktorëve konvencionalë 3D nuk përdorin voksele, por në vend të kësaj e paraqesin modelin si një grup trekëndëshash. Kjo është e ngjashme me ndryshimin midis grafikëve vektorial dhe bitmap.
Karakteristikat:
- Madhësia e pakufizuar e skenës: Bëni skenën tuaj aq të madhe sa të dëshironi. Goxel përdor matrica të rralla nga brenda, kështu që nuk ka kufizime se sa i madh mund të jetë një model.
- Shtresat: Përdorni shtresat për të ndarë pjesë të skenës në modele 3d të pavarura të redaktueshme.
- Platforma e kryqëzuar: Goxel funksionon pothuajse në çdo OS: Windows, Mac, Linux, iOS dhe Android.
- Shumë formate eksporti: Goxel mund të eksportojë në shumë formate, duke përfshirë: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

