imazhi i ngarkuesit

Godot

godot

SHTËPI

Godot ofron një grup të madh mjetesh të zakonshme, kështu që ju thjesht mund të përqendroheni në bërjen e lojës tuaj pa e rikrijuar timonin.
Godot është plotësisht i lirë dhe me burim të hapur nën licencën shumë lejuese MIT. Asnjë fije e lidhur, asnjë honorar, asgjë. Loja juaj është e juaja, deri në rreshtin e fundit të kodit të motorit.

Krijoni lojëra me lehtësi duke përdorur qasjen unike të Godot për zhvillimin e lojërave.

  • Nyje për të gjitha nevojat tuaja. Godot vjen me qindra nyje të integruara që e bëjnë dizajnin e lojës një fllad. Ju gjithashtu mund të krijoni tuajin për sjellje të personalizuara, redaktorë dhe shumë më tepër.
  • Sistemi fleksibël i skenës. Krijoni kompozime të nyjeve me mbështetje për instancim dhe trashëgimi.
  • Redaktori vizual me të gjitha mjetet që ju nevojiten të paketuar në një ndërfaqe të bukur dhe të parregullt të ndjeshme ndaj kontekstit.
  • Linja miqësore e krijimit të përmbajtjes për artistët, stilistët e nivelit, animatorët dhe të gjithë ata në mes.
  • Redaktim i vazhdueshëm i drejtpërdrejtë ku ndryshimet nuk humbasin pas ndalimit të lojës. Ajo funksionon edhe në pajisjet mobile!
  • Krijoni mjetet tuaja të personalizuara me lehtësi duke përdorur sistemin e pabesueshëm të mjeteve.

Renderuesi krejt i ri i bazuar në fizik vjen me një sërë veçorish që do t'i bëjnë lojërat tuaja të duken të pabesueshme.

  • Arkitekturë inovative që kombinon më të mirën e paraqitjes përpara me efikasitetin e paraqitjes së shtyrë.
  • Renderim i bazuar fizikisht me mbështetje të plotë MSAA.
  • BSDF me parime të plota me shpërndarje nëntokësore, reflektim, përthyerje, anizotropi, shtresë të pastër, transmetim dhe më shumë.
  • Ndriçim global për grafika të mrekullueshme në kohë reale. Gjithashtu mund të piqet paraprakisht për rezultate të bukura edhe në pajisjet e nivelit të ulët.
  • Efektet e mesit dhe të pas përpunimit, duke përfshirë një matëse të re që mbështet HDR, kthesa të shumta standarde dhe ekspozim automatik, reflektime në hapësirën e ekranit, mjegull, lulëzim, thellësi të fushës dhe shumë më tepër.
  • Gjuhë shader e lehtë për t'u përdorur bazuar në GLSL, me redaktues të integruar dhe plotësimin e kodit.

Godot vjen me një motor 2D plotësisht të dedikuar të mbushur me veçori.

  • Punoni në pikselë si njësitë tuaja, por shkallëzohuni në çdo madhësi ekrani dhe raport pamjeje.
  • Redaktori i hartës së pllakave me vendosje automatike, rrotullim, forma rrjeti të personalizuara dhe shtresa të shumta.
  • Dritat 2D dhe hartat normale për t'u dhënë lojërave tuaja 2D një pamje më realiste.
  • Animoni lojërat tuaja duke përdorur animacion të prerë ose të bazuar në sprite.
  • Kontrollues kinematik fleksibël për përplasje pa fizikë.

Sistemi më fleksibël i animacionit.

  • Animoni fjalë për fjalë gjithçka, nga kockat dhe objektet deri te thirrjet funksionale.
  • Përdorni kthesa të personalizuara të tranzicionit dhe tweens për të krijuar animacione të jashtëzakonshme.
  • Ndihmës për të animuar pajisje 2D, me skelete dhe IK.
  • Optimizues efikas për paketimin e animacioneve 3D të importuara.

Lini një Përgjigje

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fushat e kërkuara janë shënuar *

E drejta e autorit © 2026 TROM-Jaro. Të gjitha të drejtat e rezervuara. | Persona e thjeshtë ngaKap temat

Ne kemi nevojë për 200 njerëz për të dhuruar 5 euro në muaj për të mbështetur TROM-in dhe të gjitha projektet e saj, përgjithmonë.