slika nakladalnika

VPaint

VPaint

OPIS:

VPAINT je eksperimentalni prototip, ki temelji na vektorskem grafičnem kompleksu (VGC), tehnologiji, ki jo je razvilo sodelovanje raziskovalcev na INRIA in Univerzi v Britanski Kolumbiji. Omogoča vam ustvarjanje ilustracij in animacij, neodvisnih od ločljivosti, z uporabo inovativnih tehnik.

Lastnosti:

Skiciranje v prosti obliki

Z VPAINT vrstice, ki sestavljajo vašo ilustracijo ali animacijo, niso bolj bezirne krivulje, ampak ročno narisane krivulje, imenovane robovi. Širina narisanih robov lahko nastavite tako, da držite CTRL. Če uporabljate tablični računalnik, lahko VPAint uporabi podatke o tlaku za ustvarjanje robov s spremenljivo širino.

Kiparstvo

Ko ste narisani, lahko robove enostavno uredite à la zbrush: preprosto potisnite krivuljo z našim orodjem za kiparje. Polmer vpliva je mogoče v vsakem trenutku skoraj v trenutku spremeniti z zadrževanjem CTRL. Na enak način lahko krivulje zgladimo z držanjem premika. Širino krivulj je mogoče urejati tudi lokalno z držanjem ALT, kar omogoča intuitivno oblikovanje krivulj spremenljive širine tudi z miško. Vpaint med robovi spremlja VPAINT in se vedno ohrani med urejanjem (za razliko od večine drugih urednikov vektorskih grafik, kjer so poti Bezier neodvisne med seboj).

Slika

S pomočjo orodja za barvanje je lažje kot kdaj koli prej barvati vektorske ilustracije. Samo kliknite na območje, omejeno z obstoječimi robovi, da napolnite to regijo s trenutno barvo, kar ustvari tisto, kar se imenuje obraz (= pobarvana regija). Za razliko od večine drugih urejevalnikov Vector Graphics, obraz spremlja, kateri robovi definirajo njegovo mejo in tako urejate to mejo samodejno posodobitev poslikane regije. Vpaint med obrazom spremlja stike med obrazi in se vedno ohrani med urejanjem.

Animacija

Na dnu okna je časovna premica, s katerim lahko ustvarite animacijo z risanjem več okvirjev in s presojno vrstico lahko enostavno predvajate/ustavite in s tipkami puščice greste en okvir levo ali en okvir desno. Lahko narišete vse okvir po okvirju ali kopirate elemente iz nekega okvirja (CTRL+C) in jih prilepite na drug okvir (Ctrl+V). Prav tako lahko naredite posebno pasto, imenovano Motion-Paste (Ctrl+Shift+V), da prilepite elemente nekaj okvirjev, ki so oddaljeni s samodejnim medsebojnim medsebojnim delovanjem.

Čebulna koga

Za boljši nadzor nad časom in potjo vaše animacije lahko hkrati prekrijete več sosednjih okvirjev animacije. Prav tako lahko pogled razdelite na toliko pogledov, kolikor želite, prikazati in urejati drug ob drugem različnih okvirih svoje animacije.

Pustite odgovor

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Avtorske pravice © 2025 TROM-Jaro. Vse pravice pridržane. | Preprosta Persona avtorjaUjemite teme

Potrebujemo 200 ljudi, ki bodo donirali 5 evrov na mesec, da bomo za vedno podpirali TROM in vse njegove projekte.