obrázok nakladača

VPaint

VPaint

POPIS:

VPaint je experimentálny prototyp založený na Vector Graphics Complex (VGC), technológii vyvinutej v spolupráci výskumníkov z Inria a University of British Columbia. Umožňuje vám vytvárať ilustrácie a animácie nezávislé na rozlíšení pomocou inovatívnych techník.

Vlastnosti:

Voľná ​​forma skicovania

V programe VPaint nie sú čiary tvoriace vašu ilustráciu alebo animáciu Bézierove krivky, ale ručne nakreslené krivky nazývané hrany. Šírku kreslených hrán si pohodlne nastavíte podržaním CTRL. Ak používate tablet s perom, VPaint môže použiť informácie o tlaku na generovanie okrajov s premenlivou šírkou.

Sochárstvo

Po nakreslení je možné okraje jednoducho upraviť à la ZBrush: jednoducho zatlačte krivku pomocou nášho nástroja na tvarovanie. Polomer vplyvu je možné takmer okamžite zmeniť kedykoľvek podržaním CTRL. Rovnakým spôsobom môžu byť krivky vyhladené podržaním SHIFT. Šírku kriviek je možné upravovať aj lokálne podržaním klávesu ALT, čo umožňuje intuitívne navrhovanie kriviek s premenlivou šírkou aj pomocou myši. Spojenia medzi hranami sú sledované VPaintom a počas úprav vždy zachované (na rozdiel od väčšiny ostatných vektorových grafických editorov, kde sú všetky Bézierove cesty navzájom nezávislé).

Maľovanie

Pomocou nástroja vedierka farby je vyfarbovanie vektorových ilustrácií jednoduchšie ako kedykoľvek predtým. Stačí kliknúť na oblasť ohraničenú existujúcimi okrajmi, aby ste túto oblasť vyplnili aktuálnou farbou a vytvorili to, čo sa nazýva tvár (= maľovaná oblasť). Na rozdiel od väčšiny ostatných editorov vektorovej grafiky, tvár sleduje, ktoré hrany definujú jej hranicu, a teda úprava tejto hranice automaticky aktualizuje namaľovanú oblasť. Spojenia medzi tvárami sú sledované VPaint a vždy zachované počas úprav.

Animácia

V spodnej časti okna je časová os, ktorá vám umožní vytvoriť animáciu nakreslením niekoľkých snímok a pomocou klávesov so šípkami ju môžete jednoducho prehrať/pozastaviť a prejsť o snímku doľava alebo doprava. Môžete buď všetko nakresliť snímku po snímke, alebo skopírovať prvky z niektorého snímky (CTRL+C) a vložiť ich do inej snímky (CTRL+V). Môžete tiež použiť špeciálne prilepenie s názvom motion-paste (CTRL+SHIFT+V) na prilepenie prvkov o niekoľko snímok ďalej s automatickým prelínaním.

Odlupovanie cibule

Pre lepšiu kontrolu nad načasovaním a trajektóriou vašej animácie môžete naraz prekryť niekoľko susedných snímok animácie. Môžete tiež rozdeliť zobrazenie na toľko zobrazení, koľko chcete, aby ste mohli vedľa seba zobraziť a upraviť rôzne snímky svojej animácie.

Poskytuje veľa ďalších funkcií, ako je agregátor RSS, kalendár alebo ovládanie LED notebooku

Poskytuje veľa ďalších funkcií, ako je agregátor RSS, kalendár alebo ovládanie LED notebooku Poskytuje veľa ďalších funkcií, ako je agregátor RSS, kalendár alebo ovládanie LED notebooku Poskytuje veľa ďalších funkcií, ako je agregátor RSS, kalendár alebo ovládanie LED notebooku

Copyright © 2025 TROM-Jaro, Všetky práva vyhradené. | Simple Persona odChytiť témy

Potrebujeme 200 ľudí, ktorí darujú 5 eur mesačne, aby sme navždy podporili TROM a všetky jeho projekty.