Krok



POPIS:
Step je interaktívny fyzický simulátor. Umožňuje vám preskúmať fyzický svet prostredníctvom simulácií. Funguje to takto: na scénu umiestnite nejaké telá, pridáte nejaké sily, ako je gravitácia alebo pružiny, potom kliknete na Simulovať a Krok vám ukáže, ako sa bude vaša scéna vyvíjať podľa fyzikálnych zákonov. Môžete zmeniť každú vlastnosť telies/síl vo svojom experimente (dokonca aj počas simulácie) a uvidíte, ako to zmení vývoj experimentu. So Stepom sa nemôžete len učiť, ale aj cítiť, ako fyzika funguje!
Vlastnosti:
- Klasická mechanická simulácia v dvoch rozmeroch
- Častice, pružiny s tlmiacimi, gravitačnými a coulombovými silami
- Pevné telá
- Detekcia kolízie (v súčasnosti iba diskrétna) a manipulácia
- Mäkké (deformovateľné) telesá simulované ako užívateľsky upraviteľný systém častice-pružiny, zvukové vlny
- Molekulárna dynamika (v súčasnosti využíva Lennard-Jonesov potenciál): plyn a kvapalina, kondenzácia a vyparovanie, výpočet makroskopických veličín a ich rozptylov
- Prevod jednotiek a výpočet výrazu: môžete zadať niečo ako „(2 dni + 3 hodiny) * 80 km/h“ a bude to akceptované ako hodnota vzdialenosti (vyžaduje libqalculate)
- Výpočet a šírenie chýb: pre akúkoľvek vlastnosť môžete zadať hodnoty ako „1,3 ± 0,2“ a chyby pre všetky závislé vlastnosti sa vypočítajú pomocou štatistických vzorcov
- Odhad chyby riešiteľa: chyby zavedené riešiteľom sa vypočítajú a pripočítajú k chybám zadaným používateľom
- Niekoľko rôznych riešiteľov: až do 8. rádu, explicitné a implicitné, s adaptívnym časovým krokom alebo bez neho (väčšina riešiteľov vyžaduje knižnicu GSL)
- Nástroj ovládača na jednoduché ovládanie vlastností počas simulácie (aj pomocou vlastných klávesových skratiek)
- Nástroje na vizualizáciu výsledkov: graf, meter, sledovač
- Kontextové informácie pre všetky objekty, integrovaný prehliadač wikipedia
- Zbierka príkladov experimentov, ďalšie si môžete stiahnuť pomocou KNewStuff
- Integrované návody

