SOLVESPACE

POPIS:
SOLVESPACE je bezplatný (GPLv3) parametrický 3D CAD nástroj.
Načrtnite rezy pomocou
- čiary, obdĺžniky, pomocné čiary a body
- kružnice, oblúky kružnice, pomocné kružnice
- kubické Bezierove segmenty, C2 interpolačné splajny
- text vo fonte TrueType, exportovateľný ako vektory
- orezáva na rozdelenie čiar a kriviek tam, kde sa pretínajú
- tangenciálne oblúky k zaobleným čiaram a krivkám
- štýly čiar pre farbu ťahu, šírku ťahu, farbu výplne
- nastaviteľná prichytávacia mriežka pre entity a text
- položku ponuky, klávesovú skratku alebo panel s nástrojmi
- vystrihnúť a prilepiť, v rovine a z pracovnej roviny do pracovnej roviny
- obrázok na pozadí so špecifikovanou mierkou pre jednoduché sledovanie
- 3Dconnexion ovládače šiestich stupňov voľnosti
Obmedzenia a rozmery zapnuté
- vzdialenosť (alebo dĺžka čiary), vzdialenosť medzi bodmi a čiarami, priemer
- premietaná vzdialenosť pozdĺž čiary alebo vektora
- uhol, tangencia krivky ku krivke, rovnobežná, kolmá
- horizontálne, vertikálne
- rovnaká dĺžka, rovnaký uhol, rovnaký polomer, pomer dĺžky
- dĺžka čiary sa rovná dĺžke oblúka
- bod na čiare, bod na kruhu, bod na bode, bod na tvári
- bod v strede čiary, stred čiary v rovine
- body (alebo priamka) symetrické podľa priamky alebo roviny
- 2d (premietnutá do špecifikovanej roviny) a 3d geometria
- dĺžky v metrických alebo palcových jednotkách
- dĺžky zadané ako aritmetické výrazy (32,6 + 5/25,4)
Zostavte pevný model s
- extrudát, sústruh (rotačné teleso) alebo špirála z náčrtu
- Booleovské operácie: zjednotenie (pridanie materiálu), rozdiel (odstránenie materiálu), prienik (ponechať iba spoločný materiál)
- parametrický krok a opakovanie (vzor), otáčanie alebo prekladanie
- operácie vykonávané buď na sieťových alebo NURBS povrchoch
Parametrická a asociatívna montáž
- prepojte časti a potiahnite ich so šiestimi stupňami voľnosti
- odkaz zrkadlovo alebo s ľubovoľnou mierkou
- umiestniť diely do zostavy pomocou obmedzení
- prepojiť povrchy a zlúčiť ich pomocou booleovských operácií
- spojovacie čiary a krivky pre neskoršie 2D práce alebo operácie s objemom
- zmeny v dieloch sa automaticky prenášajú do zostavy
Analyzujte s
- merania na časti alebo zostave (súradnice bodu, dĺžka čiary, vzdialenosť bodu, vzdialenosť bodu, premietnutá vzdialenosť, uhol čelnej plochy, vzdialenosť čiary bodu)
- cesta vysledovaná mechanizmom, exportovateľná do tabuľky
- plocha rovinného náčrtu, objem pevnej škrupiny
- kontrola stupňov voľnosti, aby sa v náčrte zobrazili body bez obmedzení
- kontrola rušenia pre zostavy
- „STL kontrola“ (vertex-to-vertex a nie self-interesecing) pre sieť
Exportovať
- 2D vektorové kreslenie ako DXF, EPS, PDF, SVG, HPGL, STEP
- dráha nástroja ako G kód
- buď ako po častiach lineárne segmenty alebo presné krivky
- drôtený model, model s odstránenými skrytými čiarami, vektorové tieňované plochy
- izometrický pohľad, ortogonálny pohľad, užívateľom špecifikovaný iný pohľad
- časť pevného modelu
- s kompenzáciou polomeru frézy
- s nastaviteľnou veľkosťou plátna
- 3D drôtový model ako DXF, STEP
- trojuholníková sieť ako STL, Wavefront OBJ
- NURBS povrchy ako STEP
- tieňované zobrazenie ako bitová mapa

