env






POPIS:
Enve je nový open-source 2D animačný softvér pre Linux. Enve môžete použiť na vytváranie vektorových animácií, rastrových animácií a dokonca aj na použitie zvukových a video súborov. Enve bola vytvorená s ohľadom na flexibilitu a rozšíriteľnosť.
Tu je rýchly prehľad toho, čo env robí:
- Animácia založená na časovej osi, automatické dopĺňanie, vlastnosti všetkých objektov a filtrov sú animovateľné
- Podporované objekty: Bezierova krivka, elipsa, obdĺžnik, text, ťahy štetcom
- Používa brushlib MyPaint ako nástroj na maľovanie, spolieha sa na natívnu podporu grafických tabliet Qt
- Dodáva sa so základným výberom režimov prelínania a skladania objektov (Porter-Duff, ako aj Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn atď.)
- Podporuje viacero scén na projekt
- Importuje sekvencie obrázkov, video a audio súbory
- Výstupom čohokoľvek, čo podporuje FFmpeg
- Má oddelenie na jadro a GUI a podporuje pripojiteľné cesty a rastrové efekty, vrátane GLSL fragment shaderov
- Má konfigurovateľné rozlíšenie náhľadu pre lepšiu kontrolu výkonu, môžete použiť predvoľby alebo zadať čokoľvek medzi 0 % a 999 %
- Funguje na Linuxe, dá sa spustiť na Windows a MacOS (Qt)
Z pohľadu UX, env je tak trochu krížencom medzi Inkscape a Blender, čo má veľa spoločného s tým, že Maurycy je profesionálnym zanieteným používateľom oboch. Len pár príkladov:
- Na úpravu obdĺžnikov a elipsy môžete použiť nástroj na úpravu cesty.
- Keď upravíte cestu, env zobrazuje kontrolné body pre dva susediace uzly, aby ste mohli ľahko upraviť tvar.
- Skratky G, S a R môžete použiť na presúvanie, zmenu mierky a otáčanie a na zmenu mierky môžete stlačením klávesu X alebo Y obmedziť transformáciu len na jednu os.
- Dizajn časovej osi sa podobá dizajnu Blender's Dope Sheet s výhodou poskytovania priameho prístupu k číselným hodnotám rôznych nastavení.
- Podobne ako v prípade Bender je možné panel duplikovať vertikálne alebo horizontálne, aby ste mohli napr. mať prístup k rôznym oblastiam časovej osi alebo plátna.

