මිනිසුන් කරන්න







විස්තර:
MakeHuman යනු චිත්රක පරිශීලක අතුරුමුහුණතක් භාවිතා කරමින් අතථ්ය මිනිසුන් නිර්මාණය කිරීම සරල කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති විවෘත මූලාශ්ර (AGPL3) මෙවලමකි, එය සාමාන්යයෙන් GUI ලෙසද හැඳින්වේ. මෙය ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණයේ වඩාත් පොදු විෂයෙහි විශේෂිත ශාඛාවකි. MakeHuman කණ්ඩායම පුළුල් විෂයයෙහි මෙම විශේෂිත ශාඛාව වෙත අවධානය යොමු කර ඇත්තේ එම ප්රදේශයේ හැකි උපරිම ගුණාත්මක භාවය සහ භාවිතයේ පහසුව ලබා ගැනීම සඳහා ය. අවසාන ඉලක්කය වන්නේ මූසිකයේ ක්ලික් කිරීම් කිහිපයකින් යථාර්ථවාදී අතථ්ය මිනිසුන්ගේ පුළුල් පරාසයක් ඉක්මනින් නිෂ්පාදනය කිරීමට හැකිවීම සහ ඒවා වෙනත් ව්යාපෘතිවල භාවිතය සඳහා ලබා දීමට හෝ අපනයනය කිරීමට හැකි වීමයි.
මිනිසුන් නිර්මාණය කරනු ලබන්නේ විවිධ මානව ගුණාංග මිශ්ර කර අද්විතීය ත්රිමාණ මානව චරිත නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසන පාලන හැසිරවීම මගිනි. පාලනයන් අදහස් කරන්නේ, හැකි උපරිම පරාසයක මිනිස් ස්වරූපවලට ප්රකාශනය ලබා දෙන අක්ෂර නිර්මාණය කිරීමේ සරල ක්රමයක් පරිශීලකයාට ලබා දීමයි. පාලනය කළ හැකි ගුණාංග කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත: සාර්ව සහ විස්තර. සාර්ව ඉලක්ක ස්ත්රී පුරුෂ භාවය, වයස, උස, බර සහ වාර්ගිකත්වය වැනි සමස්ත මානව ලක්ෂණ සමඟ කටයුතු කරයි. විස්තර ඉලක්ක ඇසේ හැඩය හෝ ඇඟිල්ලේ දිග වැනි දේවල පහත් මට්ටමේ විස්තර කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමෙන් චරිතය තවදුරටත් පිරිපහදු කිරීමට ඉඩ සලසයි.
යථාර්ථවාදී අතථ්ය මිනිසුන් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය සියලු දේ කළමනාකරණය කිරීමට ඉඩ සලසන සම්පූර්ණ මෙවලමක් සැපයීමට MakeHuman ව්යාපෘතිය උත්සාහ කරයි. ඉරියව්, සජීවිකරණ චක්ර, මුහුණේ ඉරියව් කළමනාකරණය, හිසකෙස් සහ ඇඳුම් වැනි දේවල් සඳහා තවමත් නිර්මාණය කර නොමැති හෝ සංවර්ධනයේ මුල් අවධියේ පවතින සමහර මෙවලම් මෙයට ඇතුළත් වේ. ආකෘති නිර්මාණය හැරුණු විට, මෙම මෙවලම් බොහොමයක් MakeHuman's පුස්තකාලය භාවිතයෙන් "ලක්ෂ්ය සහ ක්ලික්" ප්රවේශයක් අනුගමනය කරයි. MakeHuman පුස්තකාලය හරහා, පරිශීලකයන් ඔවුන්ගේ චරිතයට ඉරියව්, සජීවිකරණ චක්ර, මුහුණේ ඉරියව්, හිසකෙස්, සපත්තු සහ ඇඳුම් පෙරදසුන් කර පැටවීම සිදු කරයි. MakeHuman විසින් තවදුරටත් පිරිපහදු කළ හැකි වෙනත් මෘදුකාංග (Blender 3D modeling suite වැනි) වෙත අතථ්ය මිනිසුන් අපනයනය කිරීම සඳහා මෙවලම් ද පිරිනමයි.
MakeHuman නිර්මාණය කර ඇත්තේ ක්රමලේඛකයින්, කලාකරුවන්, විද්වතුන් සහ මිනිසුන්ගේ ත්රිමාණ පරිගණක ආකෘති ගැන උනන්දුවක් දක්වන ප්රජාවක් විසිනි.

