VPaint






DESCRIÇÃO:
O VPAINT é um protótipo experimental baseado no VECTOR Graphics Complex (VGC), uma tecnologia desenvolvida por uma colaboração de pesquisadores da Inria e na Universidade da Colúmbia Britânica. Ele permite criar ilustrações e animações independentes da resolução usando técnicas inovadoras.
Características:
Desenho de forma livre
Com o VPAINT, as linhas que compõem sua ilustração ou animação não são curvas mais bezelas, mas curvas desenhadas à mão chamadas bordas. Você pode definir convenientemente a largura das bordas desenhadas mantendo o Ctrl. Se você estiver usando um tablet com caneta, o VPAINT poderá usar as informações de pressão para gerar bordas com largura variável.
Escultura
Uma vez desenhado, suas bordas podem ser facilmente editadas à la zbrush: basta empurrar a curva usando nossa ferramenta de escultura. O raio de influência pode ser quase instantaneamente alterado a qualquer momento, mantendo o Ctrl. Da mesma forma, as curvas podem ser suavizadas segurando o turno. A largura das curvas também pode ser editada localmente, segurando o ALT, possibilitando a projeção intuitiva de curvas de largura variável, mesmo com um mouse. As junções entre as arestas são rastreadas pelo VPAINT e sempre preservadas durante a edição (diferentemente da maioria dos outros editores de gráficos vetoriais, onde os caminhos de Bezier são todos independentes um do outro).
Pintura
Usando a ferramenta Bucket, é mais fácil do que nunca colorir ilustrações vetoriais. Basta clicar em uma região limitada pelas bordas existentes para encher esta região com a cor atual, criando o que é chamado de face (= região pintada). Ao contrário da maioria dos outros editores de gráficos vetoriais, o rosto mantém o controle, cuja bordas define seu limite e, assim, a edição desse limite atualiza automaticamente a região pintada. As junções entre as faces são rastreadas pelo VPAINT e sempre preservadas durante a edição.
Animação
Na parte inferior da janela, há uma linha do tempo para permitir que você crie uma animação desenhando vários quadros, e você pode reproduzir/pausar facilmente com a barra de espaço e ir uma estrutura à esquerda ou um quadro com as teclas de seta. Você pode desenhar tudo o quadro por quadro ou copiar elementos de algum quadro (Ctrl+C) e colá -los em outro quadro (Ctrl+V). Você também pode fazer uma pasta especial chamada Paste de Movimento (Ctrl+Shift+V) para colar elementos a vários quadros com o Automatic Inbetweening.
Cebola esfolando
Para um melhor controle sobre o tempo e a trajetória de sua animação, você pode sobrepor vários quadros adjacentes da animação ao mesmo tempo. Além disso, você pode dividir a vista em quantas visualizações quiser, mostrar e editar diferentes quadros diferentes de sua animação.

