lasterbilde

Goxel

Goxel

BESKRIVELSE:

Ved å begrense volumet langs et 3D-rutenett, akkurat som piksler gjør i to dimensjoner, gjør voxels 3D-redigering like intuitiv som å tegne i 2D. Voxel-kunst brukes i mange videospill, og også av artister som en frittstående stil. Begrepet "Voxel" står for "Volumetric Pixel", det er 3D-ekvivalenten til en piksel i to dimensjoner. Akkurat som 2D-bilder kan representeres som et pikselrutenett, kan 3D-bilder representeres som et 3D-voxelrutenett, der hvert punkt i rutenettet representerer fargen ved en gitt posisjon. De fleste konvensjonelle 3D-redigerere bruker ikke voxels, men representerer i stedet modellen som et sett med trekanter. Dette ligner på forskjellen mellom vektoriell og punktgrafikk.

Funksjoner:

  • Ubegrenset scenestørrelse: Gjør scenen så stor du vil. Goxel bruker sparsomme matriser internt så det er ingen begrensninger på hvor stor en modell kan være.
  • Lag: Bruk lag for å skille deler av scenen i uavhengig redigerbare 3d-modeller.
  • På tvers av plattformer: Goxel kjører på praktisk talt alle operativsystemer: Windows, Mac, Linux, iOS og Android.
  • Mange eksportformater: Goxel kan eksportere til mange formater, inkludert: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Forfatter: trom

A Trade-Free operating system based on Manjaro Linux. We think it’s easier to use than MacOS, better than Windows, more customizable than Android, and more secure than iOS. For Internet users, media editors/consumers, programmers, writers, designers, artists. Everyone!

Legg igjen et svar

E-postadressen din vil ikke offentliggjøres. Nødvendige felt er merket *

Copyright © 2026 TROM-Jaro. Alle rettigheter forbeholdt. | Enkel Persona avFange temaer

Vi trenger 200 personer til å donere 5 euro i måneden for å støtte TROM og alle dets prosjekter, for alltid.