env






BESKRIVELSE:
Enve er en ny åpen kildekode 2D-animasjonsprogramvare for Linux. Du kan bruke enve til å lage vektoranimasjoner, rasteranimasjoner og til og med bruke lyd- og videofiler. Enve ble laget med tanke på fleksibilitet og utvidbarhet.
Her er en rask oversikt over hva env gjør:
- Tidslinjebasert animasjon, automatisk tweening, egenskapene til alle objekter og filtre er animerbare
- Støttede objekter: Bezier-kurve, ellipse, rektangel, tekst, penselstrøk
- Bruker MyPaints brushlib som malemotor, er avhengig av Qts native grafiske nettbrettstøtte
- Sendes med et grunnleggende utvalg av blandings- og komposisjonsmoduser for objekter (Porter-Duff, samt Screen, Overlay, Color Dodge, Color Burn osv.)
- Støtter flere scener per prosjekt
- Importerer bildesekvenser, video- og lydfiler
- Sender ut alt som FFmpeg støtter
- Har separasjon i kjerne og GUI og støtter pluggbare bane- og rastereffekter, inkludert GLSL fragment shaders
- Har konfigurerbar forhåndsvisningsoppløsning for bedre ytelseskontroll, du kan bruke forhåndsinnstillinger eller legge inn alt mellom 0 % og 999 %
- Fungerer på Linux, kan gjøres for å kjøre på Windows og macOS (Qt)
Fra UX-perspektivet, env er litt av en krysning mellom Inkscape og Blender, noe som har mye å gjøre med at Maurycy er en ivrig bruker av begge, profesjonelt. Bare noen få eksempler:
- Du kan bruke baneredigeringsverktøyet til å redigere rektangler og ellipser.
- Når du redigerer en bane, env viser kontrollpunkter for to tilstøtende noder slik at du enkelt kan justere formen.
- Du kan bruke G-, S- og R-snarveier for henholdsvis å flytte, skalere og rotere, og for skalering kan du trykke på X eller Y for å begrense transformasjonen til bare én akse.
- Tidslinjedesignet ligner det til Blenders Dope Sheet, med fordelen av å gi direkte tilgang til numeriske verdier for ulike innstillinger.
- I likhet med Bender kan et panel dupliseres vertikalt eller horisontalt, slik at du f.eks. ha tilgang til forskjellige områder av tidslinjen eller lerretet.

