blender





BESKRIVELSE:
Cycles er Blenders innebygde kraftige objektive banesporingsmotor som tilbyr fantastisk ultrarealistisk gjengivelse.
- Visningsforhåndsvisning i sanntid
- CPU & GPU rendering
- PBR shaders & HDR lighting support
- Støtte for VR-gjengivelse
Blenders omfattende utvalg av modelleringsverktøy gjør det enkelt å lage, transformere og redigere modellene dine.
- Full N-Gon-støtte
- Kantglide, innfelt, rutenett og brofylling og mer
- Avanserte skulpturverktøy og børster
- Multioppløsning og dynamisk underinndeling
- 3D-maleri med teksturerte børster og maskering
- Python-skripting for tilpassede verktøy og tillegg
VFX-profesjonelle sier: "Sannsynligvis den beste trackeren på markedet". Blender inkluderer produksjonsklart kamera og objektsporing. Lar deg importere råopptak, spore opptakene, maskere områder og se kamerabevegelsene live i 3D-scenen din. Eliminerer behovet for å bytte mellom programmer.
- Automatisk og manuell sporing
- Kraftig kamerarekonstruksjon
- Forhåndsvisning i sanntid av sporet opptak og 3D-scene
- Støtte for plansporing og stativløsere
Takket være rigging- og animasjonsverktøyene av høy kvalitet, brukes Blender til en rekke kortfilmer, reklamer, TV-serier og spillefilmer nå.
- Konvolutt, skjelett og automatisk skinning
- B-spline interpolerte bein
- Curve editor og dopeark
- Tilpassede beinformer for rask innmating
- Lydsynkronisering
Virkelig! Å tegne direkte i en 3D-visningsport gir mye mening. Det åpner uovertruffen arbeidsflytfrihet for storyboardere og 2D-artister.
- Kombiner 2D med 3D rett i visningsporten
- Full animasjonsstøtte med løkfletting
- Layers & Colors for Stroke and Fill
- Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects
Blender har et fleksibelt Python-kontrollert grensesnitt. Layout, farger, størrelse og til og med fonter kan justeres. Bruk hundrevis av tillegg fra fellesskapet eller lag dine egne ved å bruke Blenders tilgjengelige Python API.
- Tilpass grensesnittets layout og farger
- Høyoppløselig/Retina-skjermstøtte
- Lag dine egne verktøy og tillegg
- Tegn over OpenGL viewport
- Koble til Blenders Render API

