synfig

OMSCHRIJVING:
Zoals u waarschijnlijk weet, is animatie de snelle weergave van een reeks beelden om de illusie van beweging te creëren. Traditioneel wordt 2D-animatie gemaakt door elk weergegeven beeld afzonderlijk te tekenen. Deze afbeeldingen worden “frames” genoemd en daarom wordt een dergelijke methode “frame-voor-frame animatie” genoemd. Om een goede illusie van beweging te creëren moet je veel kaders tekenen. Daarom vergt zijn methode veel tijd en middelen.
“Synfig Studio” is open-source 2D-vectoranimatiesoftware. Het is ontworpen om animaties van filmkwaliteit te produceren met minder mensen en middelen.
Synfig Studio is zo gebouwd dat het niet meer nodig is om elk frame afzonderlijk te tekenen. Daar zijn twee technieken voor:
Morphing-animatie
Morphing is een techniek waarbij twee afbeeldingen worden genomen en er een vloeiende overgang tussen ontstaat. Tijdens het morphing-proces wordt de ene vorm vervormd in de andere en deze transformatie wordt meestal gedefinieerd door controlepunten. In Synfig Studio worden afbeeldingen opgebouwd uit vectorvormen en wordt het morphen automatisch uitgevoerd. Hierdoor kunnen we animatie creëren door alleen sleutelposities met relatief grote tijdsintervallen te tekenen. U hoeft slechts een paar kaders te tekenen om een basisgevoel van beweging voor de scène te creëren, en Synfig Studio zal de tussenliggende kaders creëren.
Uitgesneden animatie
Uitgesneden animatie wordt gemaakt door objecten in delen te splitsen en er op verschillende tijdstippen enkele eenvoudige transformaties op toe te passen (zoals vertaling, rotatie of schaal). Synfig Studio gebruikt deze waarden om de beweging voor tussenliggende frames te interpoleren. Uitgesneden animaties kunnen worden gemaakt van bitmapafbeeldingen of vectorafbeeldingen.
Etalage:

