0 Weergaven voor spelen op een schaakserver, inclusief een zoekgrafiek, tekstconsole en chatwidget







OMSCHRIJVING:
0 A.D. (uitgesproken als “zero-ey-dee”) is een gratis, open-source, historische Real Time Strategy (RTS)-game die momenteel wordt ontwikkeld door Wildfire Games, een wereldwijde groep vrijwillige game-ontwikkelaars. Als leider van een eeuwenoude beschaving moet je de middelen verzamelen die je nodig hebt om een militaire macht op de been te brengen en je vijanden te domineren.
“0 n.Chr.” is een tijdsperiode die eigenlijk nooit heeft bestaan: in de gebruikelijke kalender gaat men van 1 v.Chr. tot 1 na Christus en slaat nul over. Dit weerspiegelt de historische fictie in het spel: wie zou er gewonnen hebben als alle facties het tegen elkaar zouden opnemen toen elk van hen op zijn hoogtepunt was?
We zijn van plan enkele van de belangrijkste beschavingen uit het millennium van 500 voor Christus in beeld te brengen. tot 500 na Christus (vandaar het middelpunt, nul.) Dat is een ambitieus vooruitzicht, dus in de eerste editie van 0 na Christus concentreren we ons op de laatste vijf eeuwen voor Christus. Misschien zullen er in toekomstige uitbreidingspakketten meer beschavingen worden toegevoegd, samen met extra gameplay-functies.
We leggen sterk de nadruk op historische nauwkeurigheid bij de ontwikkeling van 0 na Christus. We plannen al onze eenheden en al onze gebouwen op basis van reconstructies van hoe de eenheden en de gebouwen er in de antieke wereld uitgezien zouden kunnen hebben. We noemen ze zelfs in de oorspronkelijke talen, zoals Grieks en Latijn. Maar het is de moeite waard om te onthouden dat elk spel leuk moet zijn om te spelen, dus in veel gevallen gaven we de voorkeur aan speelbaarheid boven historische nauwkeurigheid.
We zijn van plan enkele van de belangrijkste beschavingen uit het millennium van 500 voor Christus in beeld te brengen. tot 500 na Christus (vandaar het middelpunt, nul.) Dat is een ambitieus vooruitzicht, dus in de eerste editie van 0 na Christus concentreren we ons op de laatste vijf eeuwen voor Christus. Misschien zullen er in toekomstige uitbreidingspakketten meer beschavingen worden toegevoegd, samen met extra gameplay-functies.
We leggen sterk de nadruk op historische nauwkeurigheid bij de ontwikkeling van 0 na Christus. We plannen al onze eenheden en al onze gebouwen op basis van reconstructies van hoe de eenheden en de gebouwen er in de antieke wereld uitgezien zouden kunnen hebben. We noemen ze zelfs in de oorspronkelijke talen, zoals Grieks en Latijn. Maar het is de moeite waard om te onthouden dat elk spel leuk moet zijn om te spelen, dus in veel gevallen gaven we de voorkeur aan speelbaarheid boven historische nauwkeurigheid.
0 A.D. is volledig kosteloos te downloaden en dat zal altijd zo blijven. Geen ‘freemium’-model, geen in-game advertenties, geen addertjes onder het gras. Dit is onze ijzersterke garantie.
Hoewel er misschien mensen zijn die exemplaren van 0 A.D. op fysieke media verkopen, onthoud dat je altijd de mogelijkheid hebt om 0 A.D. gratis op internet te downloaden, rechtstreeks van de ontwikkelaars.
Hoewel er misschien mensen zijn die exemplaren van 0 A.D. op fysieke media verkopen, onthoud dat je altijd de mogelijkheid hebt om 0 A.D. gratis op internet te downloaden, rechtstreeks van de ontwikkelaars.

