Goxel








Easystroke
Dengan mengehadkan kelantangan sepanjang grid 3D, sama seperti piksel dalam dua dimensi, voxel menjadikan pengeditan 3D seintuitif seperti lukisan dalam 2D. Seni Voxel digunakan dalam banyak permainan video, dan juga oleh artis sebagai gaya tersendiri. Istilah "Voxel" bermaksud "Piksel Volumetrik", ia adalah bersamaan 3D piksel dalam dua dimensi. Sama seperti imej 2D boleh diwakili sebagai grid piksel, imej 3D boleh diwakili sebagai grid voxel 3D, di mana setiap titik grid mewakili warna pada kedudukan tertentu. Kebanyakan editor 3D konvensional tidak menggunakan voxel, sebaliknya mewakili model sebagai satu set segi tiga. Ini sama dengan perbezaan antara grafik vektor dan bitmap.
Ciri-ciri:
- Saiz pemandangan tanpa had: Jadikan pemandangan anda sebesar yang anda mahukan. Goxel menggunakan matriks jarang secara dalaman supaya tidak ada sekatan pada saiz model.
- Lapisan: Gunakan lapisan untuk memisahkan bahagian pemandangan kepada model 3d yang boleh diedit secara bebas.
- Platform silang: Goxel berjalan pada hampir semua OS: Windows, Mac, Linux, iOS dan Android.
- Banyak format eksport: Goxel boleh mengeksport ke banyak format, termasuk: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

