पंख 3D








वर्णनः
विंग्स 3D एक प्रगत उपविभाग मॉडेलर आहे जो शक्तिशाली आणि वापरण्यास सोपा आहे.
मूळतः इझवेअरमधील नेन्डो आणि मिराई यांच्याकडून प्रेरित, विंग्स 3D 2001 पासून विकसित केले गेले आहे, जेव्हा ब्योर्न गुस्ताव्हसन (bjorng) आणि डॅन गुडमंडसन (dgud) यांनी प्रथम प्रकल्प सुरू केला. रिचर्ड जोन्स (ऑप्टिगॉन) यांनी विंग्सची देखभाल केली आणि 2006 आणि 2012 दरम्यान अनेक नवीन वैशिष्ट्यांचे कोडिंग केले. विंग्स 3D ची देखभाल सध्या महान समुदायाच्या मदतीने डॅनद्वारे केली जाते.
विंग्स 3D मॉडेलिंग टूल्सची विस्तृत श्रेणी, सानुकूल करण्यायोग्य इंटरफेस, दिवे आणि सामग्रीसाठी समर्थन आणि अंगभूत ऑटोयूव्ही मॅपिंग सुविधा देते.
ॲनिमेशनसाठी विंग्समध्ये कोणतेही समर्थन नाही.
अंतर्ज्ञानी इंटरफेस
विंग्समध्ये एक साधा इंटरफेस आहे. उजवे-क्लिक मेनू तुम्हाला सामान्य आज्ञांमध्ये सहज प्रवेश देतात. हे मेनू संदर्भ संवेदनशील आहेत, त्यामुळे तुमच्या निवडीनुसार, वेगळा मेनू पॉप अप होतो. कोणत्याही मेनू आयटमवर फिरल्याने मुख्य विंडोच्या तळाशी असलेल्या माहिती ओळीत कमांडचे संक्षिप्त वर्णन दिसून येईल. कमांडमधील फरक माहिती ओळीत सूचीबद्ध आहेत. बऱ्याच कमांड्स तुम्हाला अतिरिक्त वेक्टर किंवा पॉइंट निवडू देतात ज्यावर कमांड कार्य करेल. भिन्न माऊस बटणे वापरून कमांड निवडून कमांड भिन्नता सुरू केली जातात. इन्फो लाइनमध्ये, माऊसची बटणे L, M आणि R अशी संक्षिप्त आहेत.
विंग्स 3D मध्ये जाळी मॉडेलिंग आणि निवड साधनांचा एक व्यापक संच आहे.
- मूव्ह, स्केल, रोटेट, एक्सट्रूड, बेव्हल, ब्रिज, कट आणि वेल्ड सारखी मानक साधने.
- यासह प्रगत साधने: स्वीप, प्लेन कट, सर्कुलराइझ, इंटरसेक्ट, बेंड, शिअर आणि इनसेट.
- मॅग्नेट आणि मॅग्नेट मास्किंग
- सममितीय मॉडेलिंगसाठी व्हर्च्युअल मिरर
- चिमटा आणि शिल्प
- एज लूप आणि एज रिंग निवड आणि नेव्हिगेशन साधने
- गुळगुळीत पूर्वावलोकन
- बरेच काही, बरेच काही!
ऑटोयूव्ही
AutoUV सुविधेचा वापर करून तुमच्या मॉडेलमध्ये पोत जोडा. AutoUV तुम्हाला तुमच्या मॉडेलच्या पृष्ठभागाची प्रतिमा कापून उलगडण्यात मदत करते, जी तुम्ही नंतर पेंटिंग आणि टेक्सचरिंगसाठी एक्सपोर्ट करू शकता.

