लोडर प्रतिमा

गोडोट

वर्णनः

गोडोट सामान्य साधनांचा एक प्रचंड संच प्रदान करते, जेणेकरून आपण चाक पुन्हा न घेता आपला गेम बनवण्यावर लक्ष केंद्रित करू शकता.
गॉडोट पूर्णपणे परवानगी असलेल्या एमआयटी परवान्याअंतर्गत पूर्णपणे मुक्त आणि मुक्त-स्त्रोत आहे. कोणत्याही तारांना जोडलेले नाही, रॉयल्टी नाही, काहीही नाही. आपला खेळ आपला आहे, इंजिन कोडच्या शेवटच्या ओळीपर्यंत.

गेम विकासासाठी गोडोटचा अनोखा दृष्टिकोन वापरुन सहजतेने गेम तयार करा.

  • आपल्या सर्व गरजा नोड्स. गॉडोट शेकडो अंगभूत नोड्ससह येतो जे गेम डिझाइनला एक ब्रीझ बनवतात. आपण सानुकूल वर्तन, संपादक आणि बरेच काही यासाठी आपले स्वतःचे देखील तयार करू शकता.
  • लवचिक देखावा प्रणाली. इन्स्टन्सिंग आणि वारशासाठी समर्थनासह नोड रचना तयार करा.
  • आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व साधनांसह व्हिज्युअल संपादक एक सुंदर आणि अनियंत्रित संदर्भ-संवेदनशील यूआय मध्ये पॅक केले.
  • कलाकार, स्तर डिझाइनर, अ‍ॅनिमेटर आणि त्यामधील प्रत्येकासाठी अनुकूल सामग्री तयार पाइपलाइन.
  • गेम थांबविल्यानंतर बदल गमावले जात नाहीत जिथे सतत थेट संपादन. हे अगदी मोबाइल डिव्हाइसवर कार्य करते!
  • अविश्वसनीय टूल सिस्टम वापरुन आपली स्वतःची सानुकूल साधने सहजतेने तयार करा.

अगदी नवीन शारीरिकदृष्ट्या-आधारित रेंडरर अनेक वैशिष्ट्यांसह येते जे आपले गेम अविश्वसनीय बनवेल.

  • स्थगित प्रस्तुतीकरणाच्या कार्यक्षमतेसह सर्वोत्कृष्ट फॉरवर्ड रेंडरिंगची जोडणारी नाविन्यपूर्ण आर्किटेक्चर.
  • पूर्ण एमएसएए समर्थनासह शारीरिकदृष्ट्या-आधारित प्रस्तुत.
  • उप -पृष्ठभाग विखुरलेले, प्रतिबिंब, अपवर्तन, एनिसोट्रोपी, क्लीअरकोट, ट्रान्समिटन्स आणि बरेच काही असलेले संपूर्ण तत्त्व बीएसडीएफ.
  • रिअल-टाइम भव्य ग्राफिक्ससाठी ग्लोबल इल्युमिनेशन. अगदी लो-एंड डिव्हाइसवरही सुंदर परिणामांसाठी हे पूर्व-बेक केले जाऊ शकते.
  • एचडीआर, एकाधिक मानक वक्र आणि ऑटो एक्सपोजर, स्क्रीन-स्पेस प्रतिबिंब, धुके, ब्लूम, फील्डची खोली आणि बरेच काही समर्थन करणारे नवीन टोनमॅपरसह मिड- आणि पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभाव.
  • अंगभूत संपादक आणि कोड पूर्णतेसह जीएलएसएलवर आधारित वापरण्यास सुलभ शेडर भाषा.

गॉडोट वैशिष्ट्यांसह पूर्ण समर्पित 2 डी इंजिनसह येते.

  • आपल्या युनिट्स म्हणून पिक्सेलमध्ये कार्य करा, परंतु कोणत्याही स्क्रीन आकार आणि आस्पेक्ट रेशोचे मोजमाप करा.
  • ऑटो-टाइलिंग, रोटेशन, सानुकूल ग्रिड आकार आणि एकाधिक स्तरांसह टाइल नकाशा संपादक.
  • आपल्या 2 डी गेमला अधिक वास्तववादी देखावा देण्यासाठी 2 डी दिवे आणि सामान्य नकाशे.
  • कट-आउट किंवा स्प्राइट-आधारित अ‍ॅनिमेशनचा वापर करून आपले गेम सजीव करा.
  • भौतिकशास्त्राशिवाय टक्कर करण्यासाठी लवचिक किनेमॅटिक कंट्रोलर.

सर्वात लवचिक अ‍ॅनिमेशन सिस्टम.

  • हाडे आणि ऑब्जेक्ट्सपासून फंक्शन कॉलपर्यंत अक्षरशः सर्वकाही सजीव करा.
  • अविश्वसनीय अ‍ॅनिमेशन तयार करण्यासाठी सानुकूल संक्रमण वक्र आणि ट्वीन वापरा.
  • स्केलेटन आणि आयके सह 2 डी रिग्स एनिमेट करण्यासाठी मदतनीस.
  • आयातित 3 डी अ‍ॅनिमेशन पॅक करण्यासाठी कार्यक्षम ऑप्टिमाइझर.

ही सेवा खूपच आश्चर्यकारक आहे कारण ती भौगोलिक-अवरोधित किंवा कॅटलॉग-प्रतिबंधित नाही. त्यात "स्मार्ट" सामग्रीचा (डॉक्युमेंटरी) अभाव आहे, जरी तुम्हाला तेथेही एक गुच्छ सापडेल. तुम्ही पॉपकॉर्न टाईमद्वारे टोरेंट्स त्यांच्या कॅटलॉगपासून स्वतंत्रपणे प्रवाहित करू शकता.

ही सेवा खूपच आश्चर्यकारक आहे कारण ती भौगोलिक-अवरोधित किंवा कॅटलॉग-प्रतिबंधित नाही. त्यात "स्मार्ट" सामग्रीचा (डॉक्युमेंटरी) अभाव आहे, जरी तुम्हाला तेथेही एक गुच्छ सापडेल. तुम्ही पॉपकॉर्न टाईमद्वारे टोरेंट्स त्यांच्या कॅटलॉगपासून स्वतंत्रपणे प्रवाहित करू शकता. ही सेवा खूपच आश्चर्यकारक आहे कारण ती भौगोलिक-अवरोधित किंवा कॅटलॉग-प्रतिबंधित नाही. त्यात "स्मार्ट" सामग्रीचा (डॉक्युमेंटरी) अभाव आहे, जरी तुम्हाला तेथेही एक गुच्छ सापडेल. तुम्ही पॉपकॉर्न टाईमद्वारे टोरेंट्स त्यांच्या कॅटलॉगपासून स्वतंत्रपणे प्रवाहित करू शकता. ही सेवा खूपच आश्चर्यकारक आहे कारण ती भौगोलिक-अवरोधित किंवा कॅटलॉग-प्रतिबंधित नाही. त्यात "स्मार्ट" सामग्रीचा (डॉक्युमेंटरी) अभाव आहे, जरी तुम्हाला तेथेही एक गुच्छ सापडेल. तुम्ही पॉपकॉर्न टाईमद्वारे टोरेंट्स त्यांच्या कॅटलॉगपासून स्वतंत्रपणे प्रवाहित करू शकता.

कॉपीराइट © 2025 ट्रॉम-जारो. सर्व हक्क राखीव. | साधा पर्सोना द्वाराथीम पकडा

आम्हाला TROM आणि त्याच्या सर्व प्रकल्पांना कायमचे सपोर्ट करण्यासाठी दरमहा 5 युरो देण्यासाठी 200 लोकांची आवश्यकता आहे.