Spārni 3D








APRAKSTS:
Wings 3D ir uzlabots apakšnodaļu modelētājs, kas ir gan jaudīgs, gan ērti lietojams.
Sākotnēji iedvesmojoties no Nendo un Mirai no Izware, Wings 3D tika izstrādāts kopš 2001. gada, kad Björn Gustavsson (bjorng) un Dens Gudmundsons (dgud) pirmo reizi sāka projektu. Ričards Džonss (Optigon) uzturēja Wings un kodēja daudzas jaunas funkcijas laikā no 2006. līdz 2012. gadam. Pašlaik Wings 3D uztur Dens ar lieliskās kopienas palīdzību.
Wings 3D piedāvā plašu modelēšanas rīku klāstu, pielāgojamu saskarni, atbalstu gaismām un materiāliem, kā arī iebūvētu AutoUV kartēšanas iespēju.
Programmā Wings animācija netiek atbalstīta.
Intuitīvs interfeiss
Wings ir vienkāršs interfeiss. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz izvēlnes, kas ļauj viegli piekļūt izplatītākajām komandām. Šīs izvēlnes ir kontekstjutīgas, tāpēc atkarībā no jūsu izvēles tiek parādīta cita izvēlne. Virzot kursoru virs jebkura izvēlnes vienuma, informācijas rindiņā galvenā loga apakšā tiks parādīts īss komandas apraksts. Komandu variācijas ir norādītas informācijas rindā. Daudzas komandas ļauj izvēlēties papildu vektoru vai punktu, ar kuru komandai jādarbojas. Komandu variācijas tiek uzsāktas, atlasot komandu, izmantojot dažādas peles pogas. Informācijas rindā peles pogas ir saīsinātas ar L, M un R.
Wings 3D piedāvā plašu tīkla modelēšanas un atlases rīku komplektu.
- Standarta rīki, piemēram, pārvietošana, mērogošana, pagriešana, izspiešana, slīpums, tilts, griešana un metināšana.
- Uzlaboti rīki, tostarp: slaucīšana, griešana ar plakni, apļveida griešana, krustošanās, saliekšana, griešana un ievietošana.
- Magnēti un magnētu maskēšana
- Virtuālais spogulis simetriskai modelēšanai
- Kniebiet un veidojiet
- Edge Loop un Edge Ring atlases un navigācijas rīki
- Vienmērīgs priekšskatījums
- Daudz, DAUDZ vairāk!
AutoUV
Pievienojiet savam modelim tekstūras, izmantojot AutoUV iespēju. AutoUV palīdz izgriezt un atlocīt modeļa virsmas attēlu, ko pēc tam varat eksportēt krāsošanai un faktūrai.

