sinfig

APRAKSTS:
Kā jūs droši vien zināt, animācija ir ātra attēlu secības parādīšana, lai radītu kustības ilūziju. Tradicionāli 2D animācija tiek veidota, zīmējot katru parādīto attēlu atsevišķi. Šos attēlus sauc par “kadriem”, un tādējādi šādu metodi sauc par “kadru pa kadram animāciju”. Lai radītu labu kustības ilūziju, ir jāzīmē daudzi kadri, tāpēc viņa metode prasa daudz laika un līdzekļu.
“Synfig Studio” ir atvērtā koda 2D vektoru animācijas programmatūra. Tas ir paredzēts, lai radītu filmas kvalitātes animāciju ar mazāku cilvēku un resursu skaitu.
Synfig Studio ir izveidots, lai novērstu nepieciešamību zīmēt katru kadru atsevišķi. Tam ir divas tehnikas:
Morfing animācija
Morfēšana ir paņēmiens, kas uzņem divus attēlus un nodrošina vienmērīgu pāreju starp tiem. Morfēšanas procesā viena forma tiek deformēta citā, un šo transformāciju parasti nosaka kontroles punkti. Programmā Synfig Studio attēli tiek veidoti no vektoru formām, un morfēšana tiek veikta automātiski. Tas ļauj mums izveidot animāciju, zīmējot tikai galvenās pozīcijas salīdzinoši plašos laika intervālos. Nepieciešams uzzīmēt tikai dažus kadrus, lai radītu pamata kustības sajūtu ainai, un Synfig Studio izveidos starpkadrus.
Izgriezuma animācija
Izgriezuma animācija tiek veidota, sadalot objektus daļās un piemērojot tiem dažas vienkāršas transformācijas (piemēram, tulkošana, pagriešana vai mērogs) dažādos laika momentos. Synfig Studio izmanto šīs vērtības, lai interpolētu kustību starpkadriem. Izgriezuma animāciju var izveidot no bitkartes attēliem vai vektorgrafikas.
Vitrīna:

