iekrāvēja attēls

Goxel

Goxel

APRAKSTS:

Ierobežojot skaļumu 3D režģī, tāpat kā pikseļi divās dimensijās, vokseļi padara 3D rediģēšanu tikpat intuitīvu kā zīmēšanu 2D formātā. Voxel mākslu izmanto daudzās videospēlēs, kā arī mākslinieki izmanto kā atsevišķu stilu. Termins “vokselis” nozīmē “Volumetric Pixel”, tas ir pikseļa 3D ekvivalents divās dimensijās. Tāpat kā 2D attēlus var attēlot kā pikseļu režģi, 3D attēlus var attēlot kā 3D vokseļu režģi, kur katrs režģa punkts attēlo krāsu noteiktā pozīcijā. Lielākā daļa parasto 3D redaktoru neizmanto vokseļus, bet gan attēlo modeli kā trīsstūru kopu. Tas ir līdzīgs atšķirībai starp vektoru un bitkartes grafiku.

Iespējas:

  • Neierobežots sižeta lielums: padariet savu ainu tik lielu, cik vēlaties. Goxel iekšēji izmanto retas matricas, tāpēc nav ierobežojumu attiecībā uz modeļa lielumu.
  • Slāņi: izmantojiet slāņus, lai atdalītu ainas daļas neatkarīgi rediģējamos 3D modeļos.
  • Vairāku platformu: Goxel darbojas praktiski jebkurā OS: Windows, Mac, Linux, iOS un Android.
  • Daudzi eksportēšanas formāti: Goxel var eksportēt uz daudziem formātiem, tostarp: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine.

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti *

Autortiesības © 2026. gads TROM-Jaro. Visas tiesības aizsargātas. | Vienkārša personaNozvejas motīvi

Mums vajag 200 cilvēku, kas ziedo 5 eiro mēnesī, lai atbalstītu TROM un visus tā projektus uz visiem laikiem.