iekrāvēja attēls

Godo

godot

APRAKSTS:

Godot nodrošina milzīgu kopīgu rīku komplektu, lai jūs varētu koncentrēties tikai uz spēles izveidi, neizgudrojot riteni no jauna.
Godot ir pilnīgi bezmaksas un atvērtā koda saskaņā ar ļoti pieļaujamo MIT licenci. Nekādu striktu, bez autoratlīdzības, nekā. Jūsu spēle ir jūsu rokās līdz pat pēdējai dzinēja koda rindai.

Izveidojiet spēles viegli, izmantojot Godo unikālo pieeju spēļu izstrādei.

  • Mezgli visām jūsu vajadzībām. Godot ir aprīkots ar simtiem iebūvētu mezglu, kas padara spēles dizainu vienkāršu. Varat arī izveidot savu pielāgotajām darbībām, redaktoriem un daudz ko citu.
  • Elastīga ainas sistēma. Izveidojiet mezglu kompozīcijas ar atbalstu instancēm un pārmantošanai.
  • Vizuālais redaktors ar visiem nepieciešamajiem rīkiem skaistā un nepārblīvētā kontekstjutīgā lietotāja saskarnē.
  • Draudzīgs satura izveides cauruļvads māksliniekiem, līmeņa dizaineriem, animatoriem un visiem citiem.
  • Pastāvīga tiešraides rediģēšana, kurā izmaiņas netiek zaudētas pēc spēles apturēšanas. Tas darbojas pat mobilajās ierīcēs!
  • Ērti izveidojiet savus pielāgotos rīkus, izmantojot neticamo rīku sistēmu.

Pavisam jaunajam fiziski balstītam renderētājam ir daudz funkciju, kas padarīs jūsu spēles neticamas.

  • Novatoriska arhitektūra, kas apvieno labāko no priekšlaicīgas renderēšanas ar atliktās renderēšanas efektivitāti.
  • Fiziski balstīta renderēšana ar pilnu MSAA atbalstu.
  • Pilnīgi principiāls BSDF ar zemvirsmas izkliedi, atstarošanu, refrakciju, anizotropiju, caurspīdīgu pārklājumu, caurlaidību un daudz ko citu.
  • Globāls apgaismojums lieliskai grafikai reāllaikā. To var arī iepriekš cept, lai iegūtu skaistus rezultātus pat zemas klases ierīcēs.
  • Vidēja un pēcapstrādes efekti, tostarp jauns toņu kartētājs, kas atbalsta HDR, vairākas standarta līknes un automātisko ekspozīciju, ekrāna telpas atspulgi, migla, ziedēšana, lauka dziļums un daudz kas cits.
  • Viegli lietojama ēnotāja valoda, kuras pamatā ir GLSL, ar iebūvētu redaktoru un koda pabeigšanu.

Godot ir aprīkots ar pilnībā speciālu 2D dzinēju, kas ir aprīkots ar funkcijām.

  • Izmantojiet pikseļus kā savas vienības, taču mērogojiet jebkuram ekrāna izmēram un malu attiecībai.
  • Flīžu kartes redaktors ar automātisko flīžu ieklāšanu, pagriešanu, pielāgotām režģa formām un vairākiem slāņiem.
  • 2D gaismas un parastās kartes, lai piešķirtu jūsu 2D spēlēm reālistiskāku izskatu.
  • Animējiet savas spēles, izmantojot izgrieztu vai uz sprite balstītu animāciju.
  • Elastīgs kinemātiskais kontrolieris sadursmēm bez fizikas.

Elastīgākā animācijas sistēma.

  • Animējiet burtiski visu, sākot no kauliem un objektiem līdz funkciju izsaukumiem.
  • Izmantojiet pielāgotas pārejas līknes un tweens, lai izveidotu neticamas animācijas.
  • Palīdzēs animēt 2D iekārtas ar skeletiem un IK.
  • Efektīvs optimizētājs importēto 3D animāciju iesaiņošanai.

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti *

Autortiesības © 2026. gads TROM-Jaro. Visas tiesības aizsargātas. | Vienkārša personaNozvejas motīvi

Mums vajag 200 cilvēku, kas ziedo 5 eiro mēnesī, lai atbalstītu TROM un visus tā projektus uz visiem laikiem.