Žingsnis



APRAŠYMAS:
Step yra interaktyvus fizinis treniruoklis. Tai leidžia tyrinėti fizinį pasaulį per modeliavimą. Tai veikia taip: pastatote kai kuriuos kūnus ant scenos, pridedate tam tikras jėgas, pvz., gravitaciją ar spyruokles, tada spustelėkite Imituoti ir žingsnis parodys, kaip jūsų scena vystysis pagal fizikos dėsnius. Galite pakeisti visas savo eksperimento kūnų / jėgų savybes (net ir modeliavimo metu) ir pamatyti, kaip tai pakeis eksperimento evoliuciją. Su Step jūs ne tik išmoksite, bet ir pajusite, kaip veikia fizika!
Funkcijos:
- Klasikinis mechaninis dviejų matmenų modeliavimas
- Dalelės, spyruoklės su slopinimo, gravitacinėmis ir kulono jėgomis
- Standūs kūnai
- Susidūrimų aptikimas (šiuo metu tik atskiras) ir valdymas
- Minkšti (deformuojami) kūnai, imituojami kaip vartotojo redaguojama dalelių-spyruoklių sistema, garso bangos
- Molekulinė dinamika (šiuo metu naudojamas Lennard-Jones potencialas): dujos ir skystis, kondensacija ir garavimas, makroskopinių dydžių ir jų dispersijų skaičiavimas
- Vienetų konvertavimas ir išraiškos skaičiavimas: galite įvesti kažką panašaus į "(2 dienos + 3 valandos) * 80 km/h" ir jis bus priimtas kaip atstumo reikšmė (reikia libqalculate)
- Klaidų skaičiavimas ir plitimas: galite įvesti reikšmes, pvz., „1,3 ± 0,2“ bet kuriai nuosavybei, o visų priklausomų savybių klaidos bus apskaičiuojamos naudojant statistines formules
- Sprendimo klaidos įvertinimas: sprendiklio įvestos klaidos apskaičiuojamos ir pridedamos prie vartotojo įvestų klaidų
- Keli skirtingi sprendėjai: iki 8 eilės, aiškūs ir numanomi, su adaptyviu laiko žingsniu arba be jo (daugeliui sprendėjų reikalinga GSL biblioteka)
- Valdiklio įrankis, leidžiantis lengvai valdyti savybes modeliavimo metu (net naudojant pasirinktinius sparčiuosius klavišus)
- Rezultatų vizualizavimo įrankiai: grafikas, matuoklis, žymeklis
- Visų objektų kontekstinė informacija, integruota wikipedia naršyklė
- Eksperimentų pavyzdžių rinkinys, daugiau galite atsisiųsti naudodami KNewStuff
- Integruotos pamokos

