Gokselis








APRAŠYMAS:
Apribojus garsumą išilgai 3D tinklelio, kaip ir dviejų dimensijų pikselių, vokseliai daro 3D redagavimą taip pat intuityvų, kaip piešti 2D. Voxel menas naudojamas daugelyje vaizdo žaidimų, taip pat menininkų naudojamas kaip atskiras stilius. Terminas „Voxel“ reiškia „tūrinį pikselį“, tai yra 3D dviejų matmenų pikselio atitikmuo. Kaip 2D vaizdai gali būti pavaizduoti kaip pikselių tinklelis, 3D vaizdai gali būti vaizduojami kaip 3D vokselių tinklelis, kur kiekvienas tinklelio taškas nurodo spalvą tam tikroje padėtyje. Dauguma įprastų 3D redaktorių nenaudoja vokselių, o vaizduoja modelį kaip trikampių rinkinį. Tai panašu į skirtumą tarp vektorinės ir bitmap grafikos.
Funkcijos:
- Neribotas scenos dydis: padarykite savo sceną tokio dydžio, kokio norite. „Goxel“ viduje naudoja retas matricas, todėl modelio dydis neribojamas.
- Sluoksniai: naudokite sluoksnius, kad atskirtumėte scenos dalis į atskirai redaguojamus 3D modelius.
- Kryžminė platforma: „Goxel“ veikia beveik bet kurioje OS: „Windows“, „Mac“, „Linux“, „iOS“ ir „Android“.
- Daugelis eksporto formatų: „Goxel“ gali eksportuoti į daugybę formatų, įskaitant: „Magica Voxel“, „Qubicle“, „glTF2“, „obj“, „ply“, „build engine“.

