synfig

ຫນ້າທໍາອິດ
ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະຮູ້, ພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນການສະແດງຢ່າງໄວວາຂອງລໍາດັບຂອງຮູບພາບເພື່ອສ້າງພາບລວງຕາຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແບບດັ້ງເດີມຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການແຕ້ມແຕ່ລະຮູບພາບທີ່ສະແດງເປັນສ່ວນບຸກຄົນ. ຮູບພາບເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "ກອບ" ແລະດັ່ງນັ້ນວິທີການດັ່ງນັ້ນເອີ້ນວ່າ "ພາບເຄື່ອນໄຫວຮູບພາບໂດຍກອບ". ເພື່ອສ້າງພາບລວງຕາທີ່ດີຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມກອບຫຼາຍ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າວິທີການຂອງລາວຕ້ອງການເວລາແລະຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ.
“Synfig Studio” ແມ່ນຊອບແວອະນິເມຊັນ vector 2D ທີ່ເປີດແຫຼ່ງ. ມັນຖືກອອກແບບມາເພື່ອຜະລິດອະນິເມຊັນທີ່ມີຄຸນນະພາບໃນຮູບເງົາທີ່ມີຄົນ ແລະຊັບພະຍາກອນໜ້ອຍລົງ.
Synfig Studio ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະແຕ້ມແຕ່ລະກອບເປັນສ່ວນບຸກຄົນ. ມີສອງເຕັກນິກສໍາລັບການນັ້ນ:
ອະນິເມຊັນ Morphing
Morphing ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ໃຊ້ເວລາສອງຮູບພາບແລະສ້າງການປ່ຽນແປງທີ່ລຽບງ່າຍລະຫວ່າງພວກມັນ. ໃນຂະບວນການຂອງ morphing, ຮູບຮ່າງຫນຶ່ງແມ່ນ deformed ເປັນອື່ນ ໆ ແລະການຫັນປ່ຽນນີ້ມັກຈະຖືກກໍານົດໂດຍຈຸດຄວບຄຸມ. ໃນ Synfig Studio ຮູບພາບແມ່ນສ້າງຂຶ້ນຈາກຮູບ vector ແລະ morphing ແມ່ນເຮັດໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ນັ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວໂດຍການແຕ້ມພຽງແຕ່ຕໍາແຫນ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອນຂ້າງກວ້າງ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການແຕ້ມກອບຈໍານວນຫນ້ອຍເທົ່າທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກພື້ນຖານຂອງການເຄື່ອນໄຫວສໍາລັບ scene, ແລະ Synfig Studio ຈະສ້າງກອບລະຫວ່າງ.
ອະນິເມຊັນຕັດອອກ
ອະນິເມຊັນ Cutout ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການແຍກວັດຖຸອອກເປັນສ່ວນຕ່າງໆ ແລະນຳໃຊ້ການຫັນປ່ຽນແບບງ່າຍໆໃຫ້ກັບພວກມັນ (ເຊັ່ນ: ການແປ, ການຫມຸນ ຫຼືຂະໜາດ) ໃນຊ່ວງເວລາຕ່າງໆ. Synfig Studio ໃຊ້ຄ່າເຫຼົ່ານັ້ນເພື່ອແຊກແຊງການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງເຟຣມ. ອະນິເມຊັນ cutout ສາມາດຜະລິດຈາກຮູບພາບ bitmap ຫຼືຮູບພາບ vector.
ຕູ້ວາງສະແດງ:

