env






ຫນ້າທໍາອິດ
Enve ເປັນຊອບແວອະນິເມຊັນ 2D ແບບເປີດໃໝ່ສຳລັບ Linux. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ enve ເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ vector, ພາບເຄື່ອນໄຫວ raster, ແລະແມ້ກະທັ້ງການນໍາໃຊ້ໄຟລ໌ສຽງແລະວິດີໂອ. Enve ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະການຂະຫຍາຍຢູ່ໃນໃຈ.
ນີ້ແມ່ນການແລ່ນລົງຢ່າງໄວວາຂອງສິ່ງທີ່ env ບໍ່:
- ອະນິເມຊັນຕາມເສັ້ນເວລາ, ການບິດອັດຕະໂນມັດ, ຄຸນສົມບັດຂອງວັດຖຸທັງໝົດ ແລະຕົວກອງສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້
- ວັດຖຸທີ່ຮອງຮັບ: Bezier curve, ellipse, rectangle, text, brush strokes
- ໃຊ້ brushlib ຂອງ MyPaint ເປັນເຄື່ອງຈັກໃນການແຕ້ມຮູບ, ອີງໃສ່ການສະຫນັບສະຫນູນເມັດກາຟິກພື້ນເມືອງຂອງ Qt.
- ເຮືອທີ່ມີການຄັດເລືອກພື້ນຖານຂອງຮູບແບບການຜະສົມຜະສານແລະການປະກອບສໍາລັບວັດຖຸ (Porter-Duff, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫນ້າຈໍ, Overlay, Color Dodge, Color Burn ແລະອື່ນໆ)
- ສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍ scenes ຕໍ່ໂຄງການ
- ນໍາເຂົ້າລໍາດັບຮູບພາບ, ວິດີໂອແລະໄຟລ໌ສຽງ
- ຜົນໄດ້ຮັບໃດໆທີ່ FFmpeg ສະຫນັບສະຫນູນ
- ມີການແຍກອອກເປັນຫຼັກ ແລະ GUI ແລະຮອງຮັບເສັ້ນທາງທີ່ສາມາດສຽບໄດ້ ແລະຜົນກະທົບ raster, ລວມທັງ GLSL fragment shaders
- ມີຄວາມລະອຽດການສະແດງຕົວຢ່າງທີ່ສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ສໍາລັບການຄວບຄຸມການປະຕິບັດທີ່ດີຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ presets ຫຼື input ໃດກໍ່ຕາມລະຫວ່າງ 0% ແລະ 999%
- ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Linux, ສາມາດເຮັດໃຫ້ແລ່ນໃນ Windows ແລະ macOS (Qt)
ຈາກທັດສະນະ UX, env ເປັນການຂ້າມລະຫວ່າງ Inkscape ແລະ Blender, ເຊິ່ງມີຫຼາຍສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບ Maurycy ເປັນຜູ້ໃຊ້ທີ່ມັກຂອງທັງສອງ, ເປັນມືອາຊີບ. ພຽງແຕ່ບາງຕົວຢ່າງ:
- ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການແກ້ໄຂເສັ້ນທາງເພື່ອແກ້ໄຂຮູບສີ່ແຈສາກແລະຮູບຮີ.
- ເມື່ອທ່ານແກ້ໄຂເສັ້ນທາງ, env ສະແດງໃຫ້ເຫັນຈຸດຄວບຄຸມສໍາລັບສອງຂໍ້ຕິດກັນດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດປັບຮູບຮ່າງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
- ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ທາງລັດ G, S, ແລະ R ສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍ, ປັບຂະຫນາດ, ແລະ rotating ຕາມລໍາດັບ, ແລະສໍາລັບການປັບຂະຫນາດ, ທ່ານສາມາດກົດ X ຫຼື Y ເພື່ອຈໍາກັດການຫັນເປັນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງແກນ.
- ການອອກແບບໄລຍະເວລາຄ້າຍຄືກັບແຜ່ນ Dope ຂອງ Blender, ດ້ວຍຜົນປະໂຫຍດຂອງການສະຫນອງການເຂົ້າເຖິງໂດຍກົງກັບຄ່າຕົວເລກຂອງການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆ.
- ຄ້າຍຄືກັນກັບ Bender, ແຜງສາມາດຊ້ໍາກັນໃນແນວຕັ້ງຫຼືແນວນອນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເຊັ່ນ:. ມີການເຂົ້າເຖິງພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເສັ້ນເວລາຫຼືຜ້າໃບ.

