synfig

DESKRIPTIOUN:
Wéi Dir wahrscheinlech wësst, ass Animatioun déi séier Affichage vun enger Sequenz vu Biller fir eng Illusioun vu Bewegung ze kreéieren. Traditionell gëtt 2D Animatioun erstallt andeems Dir all ugewise Bild individuell zeechnen. Dës Biller ginn "Frames" genannt an domat sou eng Method "Frame-by-Frame Animatioun" genannt. Fir eng gutt Illusioun vu Bewegung ze kreéieren, musst Dir vill Rummen zéien, dofir erfuerdert seng Methode vill Zäit a Ressourcen.
"Synfig Studio" ass Open-Source 2D Vector Animatioun Software. Et ass entwéckelt fir Filmqualitéit Animatioun mat manner Leit a Ressourcen ze produzéieren.
Synfig Studio ass gebaut fir d'Bedierfnes ze eliminéieren fir all Frame individuell ze zéien. Et ginn zwou Techniken fir dat:
Morphing Animatioun
Morphing ass eng Technik déi zwee Biller hëlt an e glaten Iwwergang tëscht hinnen erstellt. Am Prozess vun der Morphing gëtt eng Form an eng aner deforméiert an dës Transformatioun gëtt normalerweis vu Kontrollpunkte definéiert. Am Synfig Studio gi Biller aus Vektorformen konstruéiert an d'Morphing gëtt automatesch gemaach. Dat erlaabt eis Animatioun ze kreéieren andeems se nëmme Schlësselpositioune mat relativ wäiten Zäitintervaller zeechnen. Dir braucht nëmmen e puer Rummen ze zéien wéi néideg fir e Basisbewegungsgefill fir d'Szen ze kreéieren, a Synfig Studio wäert d'Tëschenzäit erstellen.
Ausschnëtt Animatioun
Cutout Animatioun gëtt erstallt andeems Objeten an Deeler opgedeelt ginn an e puer einfache Transformatiounen op hinnen applizéieren (wéi Iwwersetzung, Rotatioun oder Skala) a verschiddene Momenter vun der Zäit. Synfig Studio benotzt dës Wäerter fir d'Bewegung fir tëscht Frames ze interpoléieren. Cutout Animatioun kann aus Bitmap Biller oder Vektorgrafiken produzéiert ginn.
Vitrine:

