Goxel








DESKRIPTIOUN:
Andeems Dir de Volume laanscht en 3D Gitter beschränkt, sou wéi Pixelen an zwou Dimensiounen maachen, maachen Voxelen 3D Redaktioun sou intuitiv wéi Zeechnen an 2D. Voxel Konscht gëtt a ville Videospiller benotzt, an och vu Kënschtler als Standalone Stil. De Begrëff "Voxel" steet fir "Volumetric Pixel", et ass den 3D Äquivalent vun engem Pixel an zwou Dimensiounen. Just wéi 2D Biller kënnen als Pixel Gitter duergestallt ginn, kënnen 3D Biller als 3D Voxel Gitter duergestallt ginn, wou all Punkt vum Gitter d'Faarf op enger bestëmmter Positioun duerstellt. Déi meescht konventionell 3D Redaktoren benotzen keng Voxel, awer representéieren amplaz de Modell als eng Rei vun Dräieck. Dëst ass ähnlech wéi den Ënnerscheed tëscht vektoriellen a Bitmap Grafiken.
tromm 1
- Onlimitéiert Szengréisst: Maacht Är Szen esou grouss wéi Dir wëllt. Goxel benotzt spatzem Matrizen intern sou datt et keng Restriktiounen op wéi grouss e Modell ka sinn.
- Schichten: Benotzt Schichten fir Deeler vun der Szen an onofhängeg editéierbar 3D Modeller ze trennen.
- Cross Plattform: Goxel leeft op praktesch all OS: Windows, Mac, Linux, iOS, an Android.
- Vill Exportformater: Goxel kann op vill Formater exportéieren, dorënner: Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, Build Engine.

