Wings 3D








DESKRIPTIOUN:
Wings 3D ass en fortgeschratt Ënnerdeelungsmodeller dee souwuel mächteg an einfach ze benotzen ass.
Ursprénglech inspiréiert vum Nendo a Mirai aus Izware, Wings 3D gouf zënter 2001 entwéckelt, wann Björn Gustavsson (bjorng) an Dan Gudmundsson (dgud) fir d'éischt de Projet ugefaang hunn. De Richard Jones (optigon) huet Wings gehal a vill nei Features kodéiert tëscht 2006 an 2012. Wings 3D gëtt momentan vum Dan mat der Hëllef vun der grousser Gemeinschaft ënnerhal.
Wings 3D bitt eng breet Palette vun Modelléierungsinstrumenter, e personaliséierbaren Interface, Ënnerstëtzung fir Luuchten a Materialien, an eng agebauter AutoUV Mapping Ariichtung.
Et gëtt keng Ënnerstëtzung a Wings fir Animatioun.
Intuitiv Interface
Wings huet eng einfach Interface. Riets-klickt Menue ginn Iech einfach Zougang zu gemeinsame Kommandoen. Dës Menüe si kontextempfindlech, also ofhängeg vun Ärer Auswiel kënnt en anere Menü op. Hovering iwwer all Menü Element weist eng kuerz Beschreiwung vum Kommando an der Info Line um Enn vun der Haaptfenster. Variatiounen op Kommandoen sinn an der Info Line opgezielt. Vill Kommandoe loossen Iech en extra Vektor oder Punkt auswielen, op deem de Kommando operéiere soll. Kommando Variatiounen ginn initiéiert andeems Dir de Kommando mat de verschiddene Mausknäpper benotzt. An der Info Linn sinn d'Mausknäppercher op L, M, an R ofkierzt.
Wings 3D huet eng ëmfaassend Set vu Mesh Modeller a Selektiounsinstrumenter.
- Standard Tools wéi Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut, and Weld.
- Fortgeschratt Tools abegraff: Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear, and Inset.
- Magnéit an Magnéit Masking
- Virtuelle Spigel fir symmetresch Modeller
- Tweak a Sculpt
- Edge Loop an Edge Ring Auswiel a Navigatiounsinstrumenter
- Glat Virschau
- Vill, VILL méi!
AutoUV
Füügt Texturen un Äre Modell mat der AutoUV-Facilitéit. AutoUV hëlleft Iech e Bild vun Ärem Modell Uewerfläch ze schneiden an z'entwéckelen, wat Dir dann exportéiere kënnt fir ze molen an ze texturéieren.

