Wings 3D








TERÎF:
Wings 3D modelek dabeşek pêşkeftî ye ku her du jî karanîna hêz û hem jî hêsan e.
Bi eslê xwe ji Nendo û Mirai ji Izware îlhama xwe girtiye, Wings 3D ji sala 2001-an vir ve hatî pêşve xistin, dema ku Björn Gustavsson (bjorng) û Dan Gudmundsson (dgud) yekem car dest bi projeyê kirin. Richard Jones (optigon) di navbera 2006 û 2012 de Wings parast û gelek taybetmendiyên nû kod kir. Wings 3D niha ji hêla Dan ve bi alîkariya civata mezin tê parastin.
Wings 3D cûrbecûr amûrên modelkirinê, navgînek xwerû, piştgirî ji ronî û materyalan re, û navgînek nexşeya AutoUV-ya çêkirî pêşkêşî dike.
Di Wings de ji bo anîmasyonê piştgirî tune.
Navrûya Intuitive
Wings xwedan navgînek hêsan e. Pêşekên rast-klîk ji we re bi hêsanî gihîştina fermanên hevpar dide. Van menu hesas in, ji ber vê yekê li gorî hilbijartina we, menuyek cûda derdikeve holê. Li ser her hêmanek menuê raweste dê ravekek kurt a fermanê di Xeta Agahdariyê de li binê pencereya sereke nîşan bide. Guhertoyên fermanan di Xeta Agahdariyê de têne navnîş kirin. Gelek ferman dihêlin ku hûn vektorek an xalek zêde hilbijêrin ku divê ferman li ser bixebite. Guhertoyên fermanê bi bijartina fermanê bi karanîna bişkokên cûda yên mişkî têne destpêkirin. Di Xeta Agahdariyê de, bişkokên mişkê bi L, M, û R têne kurt kirin.
Wings 3D xwedan komek berfireh a amûrên modelkirin û hilbijartinê ye.
- Amûrên standard ên wekî Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut, and Weld.
- Amûrên pêşkeftî di nav de: Sweep, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear, and Inset.
- Magnet û Magnet Masking
- Mirror Virtual ji bo modela simetrîk
- Tweak û Sculpt
- Amûrên hilbijartinê û navîgasyonê Edge Loop û Edge Ring
- Pêşdîtina Smooth
- Zêde, PÊK Zêdetir!
AutoUV
Bi karanîna sazûmana AutoUV-ê li modela xwe nîgaran zêde bikin. AutoUV ji we re dibe alîkar ku hûn wêneyek rûyê modela xwe qut bikin û vekin, ku dûv re hûn dikarin ji bo boyaxkirin û xêzkirinê hinarde bikin.

