synfig

TERÎF:
Wekî ku hûn belkî dizanin, anîmasyon nîşana bilez a rêzek wêneyan e ku ji bo afirandina xeyalek tevgerê ye. Bi kevneşopî anîmasyona 2D bi xêzkirina her wêneyek xuyangkirî bi rengekî yekta tê afirandin. Ji wan wêneyan re "çarçove" tê gotin û ji ber vê yekê ji vê rêbazê re "anîmasyona çarçove-çarçove" tê gotin. Ji bo afirandina xeyalek baş a tevgerê, hûn hewce ne ku gelek çarçoveyan xêz bikin, ji ber vê yekê rêbaza wî gelek dem û çavkaniyan hewce dike.
"Synfig Studio" nermalava anîmasyonê ya vektorê 2D-çavkaniya vekirî ye. Ew ji bo hilberîna anîmasyonek bi kalîteya fîlimê bi kêm kes û çavkaniyan ve hatî çêkirin.
Synfig Studio hatiye çêkirin ku hewcedariya xêzkirina her çarçoveyek kesane ji holê rake. Ji bo wê du teknîk hene:
anîmasyon Morphing
Morfing teknîkek e ku du wêneyan digire û di navbera wan de veguherînek xweş çêdike. Di pêvajoya morfkirinê de, şikilek di yekî din de tê guheztin û ev veguhertin bi gelemperî ji hêla xalên kontrolê ve tê destnîşankirin. Di Synfig Studio de wêneyên ji şiklên vektorê têne çêkirin û morfkirin bixweber tê kirin. Ku rê dide me ku em anîmasyon bi xêzkirina tenê pozîsyonên sereke di navberên demkî yên berbiçav de biafirînin. Hûn hewce ne ku tenê çend çarçeweyan xêz bikin ku hûn hewce ne ku ji bo dîmenê hestek tevgerê ya bingehîn biafirînin, û Synfig Studio dê çarçoveyên navberê biafirîne.
Cutout anîmasyon
Anîmasyona qutkirî bi dabeşkirina tiştan li beşan û bi sepandina hin veguheztinên hêsan li ser wan (wek werger, zivirandin an pîvan) di demên cihêreng de tê afirandin. Synfig Studio wan nirxan bikar tîne da ku tevgerê ji bo di navbera çarçoweyan de tevlihev bike. Anîmasyona qutkirî dikare ji wêneyên bitmap an grafikên vektorî were hilberandin.
Pêşangeh:

