브이페인트






기술:
VPaint는 인리아(Inria)와 브리티시 컬럼비아 대학(University of British Columbia)의 연구원들이 공동으로 개발한 기술인 VGC(Vector Graphics Complex)를 기반으로 한 실험적 프로토타입입니다. 혁신적인 기술을 사용하여 해상도에 구애받지 않는 일러스트레이션과 애니메이션을 만들 수 있습니다.
트릴리움
자유형 스케치
VPaint를 사용하면 일러스트레이션이나 애니메이션을 구성하는 선은 베지어 곡선이 아니라 가장자리라고 하는 손으로 그린 곡선입니다. CTRL 키를 누르면 그려진 가장자리의 너비를 편리하게 설정할 수 있습니다. 펜 태블릿을 사용하는 경우 VPaint는 압력 정보를 사용하여 가변 너비의 가장자리를 생성할 수 있습니다.
조각
일단 그린 후에는 가장자리를 ZBrush로 쉽게 편집할 수 있습니다. 조각 도구를 사용하여 곡선을 밀어내기만 하면 됩니다. Ctrl 키를 누르면 영향 범위가 언제든지 즉시 변경될 수 있습니다. 같은 방법으로 Shift 키를 누르면 곡선을 부드럽게 만들 수 있습니다. 곡선의 폭은 ALT 키를 눌러 로컬로 편집할 수도 있으므로 마우스를 사용해도 가변 폭의 곡선을 직관적으로 디자인할 수 있습니다. 가장자리 사이의 교차점은 VPaint에 의해 추적되며 편집 중에 항상 유지됩니다(베지어 경로가 모두 서로 독립적인 대부분의 다른 벡터 그래픽 편집기와 달리).
그림
페인트 통 도구를 사용하면 벡터 일러스트레이션에 색상을 지정하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 기존 가장자리로 둘러싸인 영역을 클릭하여 이 영역을 현재 색상으로 채우면 면(= 칠해진 영역)이 생성됩니다. 대부분의 다른 벡터 그래픽 편집기와 달리 면은 경계를 정의하는 가장자리를 추적하므로 이 경계를 편집하면 칠해진 영역이 자동으로 업데이트됩니다. 면 사이의 교차점은 VPaint에 의해 추적되며 편집 중에 항상 유지됩니다.
생기
창 하단에는 여러 프레임을 그려서 애니메이션을 만들 수 있는 타임라인이 있고, 스페이스바를 이용해 쉽게 재생/일시정지를 할 수 있고, 화살표 키를 이용해 왼쪽으로 한 프레임, 오른쪽으로 한 프레임 이동할 수 있습니다. 모든 것을 프레임별로 그리거나 일부 프레임의 요소를 복사(CTRL+C)하여 다른 프레임에 붙여넣을 수 있습니다(CTRL+V). 모션 붙여넣기(CTRL+SHIFT+V)라는 특수 붙여넣기를 수행하여 자동 삽입을 통해 여러 프레임 떨어진 곳에 요소를 붙여넣을 수도 있습니다.
양파 스키닝
애니메이션의 타이밍과 궤적을 더 효과적으로 제어하려면 애니메이션의 인접한 여러 프레임을 동시에 오버레이할 수 있습니다. 또한 뷰를 원하는 만큼 여러 개의 뷰로 분할하여 애니메이션의 다양한 프레임을 나란히 표시하고 편집할 수 있습니다.

