고도






기술:
Godot는 다양한 공통 도구 세트를 제공하므로, 바퀴를 다시 만들 필요 없이 게임 제작에만 집중할 수 있습니다.
Godot는 매우 관대한 MIT 라이센스에 따라 완전 무료이며 오픈 소스입니다. 아무런 조건도 없고, 로열티도 없고, 아무것도 없습니다. 엔진 코드의 마지막 줄까지 귀하의 게임이 귀하의 것입니다.
게임 개발에 대한 Godot의 독특한 접근 방식을 사용하여 쉽게 게임을 만드세요.
- 귀하의 모든 요구에 맞는 노드. Godot에는 게임 디자인을 쉽게 해주는 수백 개의 내장 노드가 있습니다. 사용자 정의 동작, 편집기 등을 위해 직접 만들 수도 있습니다.
- 유연한 장면 시스템. 인스턴스화 및 상속을 지원하여 노드 구성을 만듭니다.
- 아름답고 깔끔한 상황에 맞는 UI에 필요한 모든 도구가 포함된 시각적 편집기입니다.
- 아티스트, 레벨 디자이너, 애니메이터 등 모든 사람을 위한 친숙한 콘텐츠 제작 파이프라인입니다.
- 게임을 중지한 후에도 변경 사항이 손실되지 않는 지속적인 실시간 편집. 모바일 장치에서도 작동합니다!
- 놀라운 도구 시스템을 사용하여 쉽게 나만의 맞춤형 도구를 만들어보세요.
새로운 물리 기반 렌더러에는 게임을 더욱 멋지게 보이게 해주는 수많은 기능이 포함되어 있습니다.
- 최고의 포워드 렌더링과 디퍼드 렌더링의 효율성을 결합한 혁신적인 아키텍처입니다.
- MSAA를 완벽하게 지원하는 물리적 기반 렌더링.
- 표면하 산란, 반사, 굴절, 이방성, 클리어코트, 투과율 등을 갖춘 완전한 원리의 BSDF입니다.
- 실시간으로 멋진 그래픽을 위한 글로벌 일루미네이션. 또한 저사양 장치에서도 아름다운 결과를 얻기 위해 미리 베이킹할 수 있습니다.
- HDR, 다중 표준 곡선 및 자동 노출, 화면 공간 반사, 안개, 블룸, 피사계 심도 등을 지원하는 새로운 톤매퍼를 포함한 중간 및 사후 처리 효과입니다.
- 내장 편집기와 코드 완성 기능을 갖춘 GLSL 기반의 사용하기 쉬운 셰이더 언어입니다.
Godot에는 기능이 가득한 완전 전용 2D 엔진이 함께 제공됩니다.
- 픽셀 단위로 작업하지만 모든 화면 크기와 종횡비에 맞춰 확장됩니다.
- 자동 타일링, 회전, 사용자 정의 그리드 모양 및 다중 레이어가 포함된 타일 맵 편집기입니다.
- 2D 조명과 노멀 맵을 사용하면 2D 게임을 더욱 사실적으로 표현할 수 있습니다.
- 컷아웃 또는 스프라이트 기반 애니메이션을 사용하여 게임에 애니메이션을 적용하세요.
- 물리 없는 충돌을 위한 유연한 운동학적 컨트롤러입니다.
가장 유연한 애니메이션 시스템.
- 뼈와 객체부터 함수 호출까지 말 그대로 모든 것에 애니메이션을 적용합니다.
- 사용자 정의 전환 곡선과 트윈을 사용하여 놀라운 애니메이션을 만들어보세요.
- 뼈대와 IK를 사용하여 2D 리그에 애니메이션을 적용하는 도우미입니다.
- 가져온 3D 애니메이션을 압축하는 효율적인 최적화 프로그램입니다.

