opentoonz










ჩამტვირთავი სურათი
პროგრამული უზრუნველყოფა 2D ანიმაციის წარმოებისთვის.
იტალიაში Digital Video S.p.A.-ს მიერ შემუშავებული Toonz-ის პროგრამული უზრუნველყოფის საფუძველზე, OpenToonz მორგებულია Studio Ghibli-ის მიერ და გამოიყენება მრავალი წლის განმავლობაში მისი ნამუშევრების შესაქმნელად. დვანგომ დაიწყო OpenToonz პროექტი ციფრულ ვიდეოსთან და სტუდია ჯიბლისთან თანამშრომლობით.
მას შემდეგ, რაც პროგრამული უზრუნველყოფა Toonz, რომელიც არის OpenToonz-ის ორიგინალური ვერსია, პირველად გამოიყენეს Princess Mononoke-ის ზოგიერთი ჭრისთვის, იგი გამოიყენებოდა სტუდია ჯიბლის თითქმის ყველა ნამუშევრის მელნისა და საღებავის, ფერის დიზაინისა და ციფრული კომპოზიციის პროცესში(*). "Arrietty/The Secret World of Arrietty"-ის შემდეგ იგი მორგებულია კომპანიის შიგნით და განვითარდა, რათა უფრო გამოსაყენებელი გახდა მისი წარმოების სტილის მიხედვით.
OpenToonz-ის წყაროს კოდი თავისუფლად შეიძლება შეიცვალოს ლიცენზიის (*) საფუძველზე. მისი გამოყენება ნებისმიერს შეუძლია უფასოდ, როგორც კომერციული, ასევე არაკომერციული პროექტებისთვის. მისი გამოყენება შესაძლებელია ყველა სახის სცენაში, როგორიცაა პროფესიული წარმოება, სამოყვარულო წარმოება და სასკოლო განათლება.
OpenToonz-ს აქვს უნიკალური ფუნქციები, რომლებიც განმეორებით იქნა დაფუძნებული წარმოების პერსონალის მოსაზრებებზე, მათ შორის სკანირების ხელსაწყო "GTS", რომელიც სპეციალიზირებულია ანიმაციაში, რომელიც შეიქმნა Studio Ghibli-ში. დეტალებისთვის იხილეთ „OpenToonz-ისთვის უნიკალური ფუნქციების შესავალი“ ქვემოთ დაწერილი.
დვანგომ შეიმუშავა ახალი SDK; დანამატის ეფექტი გამოსახულების დამუშავებისთვის OpenToonz-ისთვის. SDK-ის გამოყენებით ყველას შეუძლია OpenToonz-ზე ეფექტების დამატება. ვიდეო გამოხატვის მკვლევარებს შეუძლიათ მიიღონ სწრაფი გამოხმაურება ადგილზე მუშაკებისგან მათი შედეგების შემუშავებით და გამოქვეყნებით, როგორც დანამატის ეფექტები.
დანამატის ეფექტის SDK-ის გამოყენებით, გამოდის Dwango-ს მანქანათმცოდნეობის კვლევისა და განვითარების ჯგუფის მიერ შემუშავებული ეფექტები. ისინი მოიცავს სურათის სტილის ავტომატურად შეცვლის ეფექტს ღრმა სწავლის ტექნოლოგიის გამოყენებით და დაზარალებული ინციდენტის სინათლის წარმოქმნის ეფექტს, როგორც კლასიკურ ნამუშევრებში წარმოების გარემოს დიგიტალიზაციამდე.

