Vængir 3D








mynd hleðslutækis
Wings 3D er háþróaður undirdeilismódel sem er bæði öflugur og auðveldur í notkun.
Upphaflega innblásin af Nendo og Mirai frá Izware, Wings 3D hefur verið þróað síðan 2001, þegar Björn Gustavsson (bjorng) og Dan Gudmundsson (dgud) hófu verkefnið fyrst. Richard Jones (optigon) hélt uppi Wings og kóðaði marga nýja eiginleika á milli 2006 og 2012. Wings 3D er sem stendur viðhaldið af Dan með hjálp hins frábæra samfélags.
Wings 3D býður upp á mikið úrval af líkanaverkfærum, sérhannaðar viðmóti, stuðning fyrir ljós og efni og innbyggða AutoUV kortlagningaraðstöðu.
Það er enginn stuðningur í Wings fyrir hreyfimyndir.
Leiðandi tengi
Wings hefur einfalt viðmót. Hægrismelltu valmyndir veita þér greiðan aðgang að algengum skipunum. Þessar valmyndir eru samhengisnæmar, þannig að mismunandi valmynd birtist eftir vali þínu. Með því að sveima yfir hvaða valmyndaratriði sem er mun birta stutta lýsingu á skipuninni í upplýsingalínunni neðst í aðalglugganum. Afbrigði af skipunum eru skráð í upplýsingalínunni. Margar skipanir gera þér kleift að velja auka vigur eða punkt sem skipunin ætti að virka á. Skipunarafbrigði eru hafin með því að velja skipunina með því að nota mismunandi músarhnappa. Í upplýsingalínunni eru músarhnapparnir skammstafaðir í L, M og R.
Wings 3D er með yfirgripsmikið sett af möskvalíkönum og valverkfærum.
- Stöðluð verkfæri eins og Move, Scale, Rotate, Extrude, Bevel, Bridge, Cut og Weld.
- Háþróuð verkfæri þar á meðal: Sóp, Plane Cut, Circularise, Intersect, Bend, Shear og Inset.
- Seglar og segulgrímur
- Sýndarspegill fyrir samhverfa líkanagerð
- Tweak og Sculpt
- Edge Loop og Edge Ring val og leiðsögutæki
- Slétt forsýning
- Miklu, MIKLU meira!
AutoUV
Bættu áferð við líkanið þitt með því að nota AutoUV aðstöðuna. AutoUV hjálpar þér að klippa og brjóta upp mynd af yfirborði líkansins þíns, sem þú getur síðan flutt út til að mála og áferð.

