Goxel








բեռնիչի պատկեր
Սահմանափակելով ծավալը 3D ցանցի երկայնքով, ճիշտ այնպես, ինչպես պիքսելներն են անում երկու չափսերում, վոքսելները 3D խմբագրումը դարձնում են նույնքան ինտուիտիվ, որքան 2D նկարելը: Voxel արվեստը օգտագործվում է բազմաթիվ տեսախաղերում, ինչպես նաև նկարիչների կողմից որպես ինքնուրույն ոճ: «Voxel» տերմինը նշանակում է «Volumetric Pixel», այն երկու չափսերի պիքսելի 3D համարժեքն է: Ինչպես 2D պատկերները կարող են ներկայացվել որպես պիքսելային ցանց, 3D պատկերները կարող են ներկայացվել որպես 3D վոկսելային ցանց, որտեղ ցանցի յուրաքանչյուր կետ ներկայացնում է գույնը տվյալ դիրքում: Պայմանական 3D խմբագիրներից շատերը չեն օգտագործում վոքսելներ, փոխարենը մոդելը ներկայացնում են որպես եռանկյունների հավաքածու: Սա նման է վեկտորային և bitmap գրաֆիկայի տարբերությանը:
Հատկություններ:
- Տեսարանի անսահմանափակ չափս. Դարձրեք ձեր տեսարանը այնքան մեծ, որքան ցանկանում եք: Goxel-ը ներքուստ օգտագործում է նոսր մատրիցներ, ուստի սահմանափակումներ չկան, թե որքան մեծ կարող է լինել մոդելը:
- Շերտեր. Օգտագործեք շերտեր՝ տեսարանի մասերը բաժանելու համար անկախ խմբագրվող 3d մոդելների:
- Խաչաձև հարթակ. Goxel-ն աշխատում է գրեթե ցանկացած ՕՀ-ով՝ Windows, Mac, Linux, iOS և Android:
- Արտահանման շատ ձևաչափեր. Goxel-ը կարող է արտահանել բազմաթիվ ձևաչափեր, այդ թվում՝ Magica Voxel, Qubicle, glTF2, obj, ply, build engine:

